第四章 永恒光辉 (第2/3页)
差别这么巨大。在自定义战技方面,永恒主脑可是只看实力,不论时间的。
可现在,系统怎么就突然给了一个S级评价呢?
想到这里,秦瀚宇的心脏立刻剧烈的跳动起来,答案只有一个,那就是这一次所创造出的自定义战技荆棘盾反,很可能要在实力上,比上一世所创造出的荆棘盾反要强上整整五个级别!
他强压住心头的狂喜,转头朝着自定义战技望去。
盾反(待命名):当玩家在成功挡格住敌人的所有类型攻击时,可使用盾牌进行一次反击,伤害为当前所受到的伤害总量的100%,同时将伤害反弹给玩家周围的所有敌人。如成功造成弱点要害攻击,则必定触发热血效果,将该次总伤害的100%转化为血量恢复。每次反弹的伤害上限,不得超过本体血量的200%。
系统评价:S级。
望着那白金色的S级,秦瀚宇忽然觉得自己有些喘不过气来了,这幸福降临的也太猛烈些了吧。
所有类型的攻击!!!
这个改变,与恢复血量的新增热血效果加在一起,就是这个技能系统评价提升为S级的奥秘所在!
这意味着秦瀚宇的绝望壁垒,不但能够反击近战,现在还可以反击远程,甚至可以反击魔法!
秦瀚宇忍不住在心中大喊:这个技能……牛逼大发了!
“请玩家为该自定义战技命名!谢谢!”
一分钟后,系统声音再度响起,催促秦瀚宇进行命名,将他从幸福中惊醒了过来。
“那……就叫绝望壁垒吧。”
“请问玩家秦慕雪,是否确定将该技能命名为绝望壁垒?”
“是的,就叫……绝望壁垒!”
让敌人在我的壁垒面前,只能无奈绝望吧!
“恭喜玩家秦慕雪,成功创建自定义战技绝望壁垒!掌握度:完美!”
“恭喜玩家秦慕雪,达成光辉成就永恒光辉、第一战技。”
“光辉成就!?”
秦瀚宇彻底傻了眼,好半响之后才回过神来,赶忙点开了系统菜单,发现成就栏最上面一栏已经多出了一
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