启元 章13 所谓自然死亡…… (第2/3页)
头狼那边颤颈嘶吼,但不等大型双头狼从左方扑杀过来,它便骤然转向地反扑了过去。
“呵啊!”
“唔——呃呃啊啊!”
猛兽之间的残忍厮杀,在地上挥洒出一片片的腥红血迹,更留下道道深浅不一的划痕,而当那边的小型双头狼再一次冲杀过来并加入战斗后,这三兽战场更是可谓残酷和冷血!
“……”简约略有沉默,随后便嘴角微牵地摇了摇头。
“吧嗒。”老鸟不咸不淡地砸了砸嘴,随后便将视角转回到了两个泥娃子的身上:“势重及承重能力这一块儿,大概可以分为三类。”
“呃。”简约略有一怔,随后便转镜看向了牛顿的卷发器。
“嗯。”牛顿的卷发器轻闷一应,随后便开始张口阐述:“特效方面,有三个。”
简约轻轻点头,只等着对方解说。
“其一,在自己的势重,超出目标的承重。”
“呃。”简约为之一愣,脑袋也随之往后仰动了一下。
老鸟略有不耐地扫了一眼游戏里在一丝一丝恢复的体力框,随后才开始不咸不淡地阐述起来:“在超出目标99点之后开始形成反震效果,同时增加自己招架和对拼时的威势,并且加大对手在招架和对拼时的体力消耗和灵气消耗。”
“……”简约听得满脸黑线,只见嘴角抖动了两下而不见说话。
“在超出对手333点后将形成巨大的震荡效果,并且自己作出的近身攻击将无法被对方招架。”
“在超出对手666点之后被击霸体,并且强行震飞对手,强制镇晕3秒。”
“呃!”简约深为怔愣,但老鸟却不咸不淡地砸了咂嘴,随后便开始逐一往下说道了起来:“其二,还是超出对手时的情况。——这是附加特效。”
“嗯。”简单轻轻点头,心态也慢慢端正了起来。
“在超出对手99点数值之后,12次相同部位的攻击,将视攻击部位来决定连击效果,可以将对手击晕、击痹或者击瘫。”
“呃。”简约一听就楞,但老鸟却不温不火地撇了撇嘴,随后便开始不容打断地说道起来:“晕眩时间同样是三秒。”
“当超出对手188点时,只要连续击中对手12次,对手会强制陷入被击晕和麻痹状态,时间三秒。”
“当超出对手333点时,近身的攻击会强制击飞对手,打击到头部时可以直接将对手击晕。——这个阶段的晕眩时间是十秒。”
“当超出对手666点时,所有的近身攻击将直接断骨碾压,不建议硬抗。”
“……”简约为之石化,这一下连嘴角也不能抖动了。
“唪。”老鸟轻闷冷笑,随后便阴沉沉地说道起来:“第三,是低于对手的情况。”
“呃。”简约愣出一声,但不等他再有其他的反应,老鸟便不咸不淡地阐述起来:“自身的承重能力,低于对手的势重能力。”
“除了上述的一些反效果之外,还有几个对应的效果。”
“在低于对手99点之后,在招架和对拼时会被逐步压垮。”
“在低于对手188点之后,在招架和对拼时会失去平衡。”
“在低于对手333点之后,除了无法招架和抵挡对方的近攻之外,角色无论是在倒地状态还是倒飞状态,有两到五秒的时间无法被玩家控制。”
“什么……”简约眉头一皱,实在是没好气给才禁不住
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