第786章 离间与游说 (第2/3页)
有将自己了解到的诸侯秘密一下子全部告诉阿牛,只是有选择性地挑其中两点加以说明。
就是那两点,当场便让阿牛倒吸了一口凉气。
诸侯辖区的np人口分为两部分,一部分来自系统村镇和城市,另一部分则来自玩家领地,玩家领地的人口数量总人口中占比很大,诸侯真正能够直接控制的人口,全来自系统村镇和城市。
诸侯直接掌握的那些据点,大多规模不是太高,但能给诸侯带来的好处,却是惊人的。系统据点不会象玩家据点一样升级,所点的人口状况同样受据点规模限制,因此,几乎所有系统据点都处于人口爆满无法增长的状态,只要不是长期处于战乱状态之下,系统据点损失掉的人口,要不了多久就能重恢复峰值。
举个简单的例子:只要有足够的资金,诸侯完全能够短时间内组建起一支庞大的部队,而不用考虑征召了大量人口后,该据点的后续发展事宜!那些系统据点,就是诸侯的兵库,几乎不会衰竭的兵库!
征召的诸侯部队即使缺乏足够训练,位阶优势也足以让他们与久经战阵的领主部队交手时不落下风,他们具有耗资较少、战力较强、快速成军、以及后备兵源极其充足等优点。这是很可怕的一件事,尤其对于玩家领地,诸侯的这种优势简直近似于无赖,只需要想一想自己苦心训练出来的主力部队,与诸侯随随便便从系统据点里刚招出来的兵拼个两败俱伤,任谁都会感到头大。
当然,某些自以为财大气粗的领主玩家,也不妨试着拿钱砸死诸侯:诸侯征兵也是要花钱的,比谁钱多不就得了?但诸侯还有一个至今尚未披露出来的权利:战时对辖区所有据点强行征兵征粮征钱,玩家领地也征召之列。
永不衰竭的预备兵员,再加上强制征召权,就算强大如凤翔,处于全盛状态时也不敢去招惹这样的变态,其余玩家领地,根本连反抗之能都没有,这才是诸侯的强大之处!
诸侯的优势且放到一边,先回归正题。
城主府内,凤翔如何战后脱困的讨论,仍继续。
“我们不想打,但别人未必会如我们如愿,要想让南阳袁术和凉州军阀改变对我们凤翔的敌对立场,殊为不易啊!”陈铄愁眉苦脸地道,他虽也是历史人才,又是货真价实的智谋之士,奈何术业有专攻,陈铄所长者还是内政方面,现这种场面,指望他提出建议性意见,还真难为他。
好还有陈宫,这位王级谋士的才智,向来是值得依赖的。陈铄话音刚落,陈宫山斩钉截铁地道:“所以我们不能坐以待毙,必须主动出击积极运作,方能成事!”
陈宫的对策,针对不同的对象,所采用的策略大不相同。
南阳袁术处,由于此君贪得无厌暴虐成性,先后两番洛阳不成反落得损兵折将脸面全无,再加上其族兄袁绍的关系,凤翔与袁术之间几乎没有和解的余地
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