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第629章 狂暴的先登

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    第629章 狂暴的先登 (第2/3页)



    杨秋和马玩对视一眼,两人眼中都有一抹决绝,无论如何,他们的决定都颇有些冒险,韩遂不是一个大度的人,未必能理解马玩的一片苦心,但马玩和杨秋商量了一番之后,还是作出了这样的决定。他们不愿看到,韩遂军终落得两手空空,并终沦落到任人宰割的局面。

    “希望主公无恙!”

    “我们继续吧,快攻下龙飞城!”

    韩遂军开始了总攻,所有的部队都涌到了城外,他们已经没有时间可供挥霍,即使用人命填,也要把龙飞的守军拼光。但是,龙飞的战斗,并不象杨秋和马玩想象中那么简单。

    龙飞城内还有约两千名山字营随时准备冲上城头,而且,雷霆骑也随时准备参战。想拼光龙飞的军力,绝非易事!

    重要的是,他们没有想到,这紧要关头,先登死士发生了异变。异变的开始,就是笼罩鞠义和所有先登死士身上的红光!

    “叮咚。战友的鲜血,激发了先登死士深藏于血脉中的野性,先登死士进入狂暴状态。狂暴状态持续一个时辰,该状态下部队攻击力、防御力提升加倍,攻击中出现致命一击的机率大幅度提升;狂暴状态结束后的七天,先登死士各项能力值下降为正常状态的50%;狂暴状态下,部队处于忘我状态,自主攻击。”

    某城主目瞪口呆, “处于忘我状态,自主攻击?”

    仔细回味了一下,阿牛如梦方醒:“靠,狗屁的忘我状态,直接讲先登死士失控不就对了!”

    先登死士的军团传统是狂野。

    狂野:士气永远高昂,攻击力、防御力提升40%,部队拥有无与伦比的战斗意志,但特殊情况下有失近代的可能。

    就狂野传统的特点来看,对于部队能力值的提升远不及凤翔另外两支拥有军团传统的特殊兵种。狂野传统对先登攻、防属性的提升极为平均,合计只有80%,远远逊于陷阵营的“破坚”和飞翼营的“骑射”,对于一支历史上的著名兵种而言,这样的提升幅度貌似相当寒碜。

    现,终于真相大白!

    进入狂暴状态的先登死士,攻防属性加倍后,都达到了惊人的80%,这相当于,狂暴状态下的先登死士,攻击力可与陷阵营媲美,而防御则远胜过陷阵营!

    虽然进入狂暴状态并无有效的方法,无法控制其爆发时间;虽然狂暴状态只能持续一个时辰,并有七天的衰弱期;虽然狂暴状态下的先登死士处于失控状态。。。但不可否认的是,狂暴状态下的先登死士,简直是一个个人形兵器,恐怖至极。

    先登死士是一支极不稳定的队伍,他们是战场中大的变数,没有人知道,他们会何时进入狂暴状态,或许十场战斗中都不会有一次发飙,但一旦发狂,对于交战双方的指挥官而言,都是一件极其可怕的事情。

    敌军将面对一支悍不畏死、攻防能力超强、远近战皆宜的变态兵种。

    已方的指挥官,同样需要承担一定的风险,狂暴状态中的先登死士只知道杀敌,他们会竭全力地杀死视线中的所有敌人,他们不会听从指挥官的命令,如果被敌人利用这一点,很可能成为已方致命的弱点!

    阿牛和陈宫还担心,“自主攻击”模式下的先登死士,该不会变态到连自己人都杀吧?

    事实证明,这个担心是多余的。

    先登死士的异变,让正城头上血战的双方将士均不由得一楞,那一声声愤怒

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