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第421章 迁都

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    第421章 迁都 (第3/3页)

语权,战役中董卓退往长安已无法逆转。有了这番明悟,仍未被踢出战役的玩家们,开始了后的疯狂,抢分行动达到了空前惨烈的程度。

    没有多少人再吝惜手中的军力,没有多少领主意高额的征兵费用,除了沙场搏杀之外,层出不穷的怪现象让人忍俊不禁的同时,也不免生出许多感慨。

    被凤翔的骑兵牢牢扼住了咽喉的复兴城主,也不甘心眼看着到手的胜利果实被别人摘去,冷静下来的强力很快展开了自救,不惜代价、不择手段地为了诸侯阵营功勋值第一而战。

    飞翼营的无处不的“旅游”影响下,复兴城的部队没有办法出去攻击其它领地,看起来除了对凤翔的部队动武之外,再没有别的办法。但以强力的脑袋瓜向来转得很快,还是让他想到了招。

    复兴城外,出现了千余名董卓阵营的冒险玩家,从武器装备上来看,这些玩家大多等级不高,甚至还有人穿着布衣,兴高采烈地向复兴城奔去。飞翼营的士兵发现了这些人后并没有动手,他们接到的命令只是阻止复兴城的部队出去杀人,而非不允许其他人进攻复兴,看到有人要去打凤翔的仇人,飞翼营的士兵还相当高兴。

    np分不出玩家的等级,但玩家则不同,偶尔有路遇的玩家大感诧异,“看起来这些人大多是练的生活职业,去攻城不是找死吗?”

    他们确实是去找死的。

    来到城外,面对复兴城出城的部队,这些生活职业玩家无比开心地引颈就戮,奉献出了宝贵的“第一次”。他们这种送货上门的行为,实让人大开眼界。复兴城的这一个案例很快得到了“推广”,多的地方出现了类似情形。

    需要说明的是,这并非一个bug。

    简单的讲,冒险玩家无论是否接到阵营任务,战役进行过程中,第一次阵亡时都是会计算功勋的。死过一次之后,如果没有获得参加阵营任务的机会,无论死多少次都不会再让对方获得功勋!这样的设定,是为了大限度减少“刷分作弊”现象。

    此次战役中,很多拥有分会的大帮派参战前都进行了内部整合,使得主会集中了大量的好手。但并非所有的帮会都人多势众,大多数帮会根本没有整编的机会,这也使得,许多参战的帮会中,有相当数量无法作战的生活职业玩家,当帮中的好战分子早已刮不出半点油水的时候,那些未出战的生活玩家大多仍保持着自己的“第一次”。

    战役的后关头,这些大多不意自己等级,却仍保留着功勋值的生活玩家便成了很多势力争取的对象。

    复兴的自救不仅如此。

    关键的时刻,强力终于决定亮出手中的王牌!

    这支力量,即使是复兴被暗花武师不断凌辱的时候都未曾动用过!
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