第272章 冒险玩家的战斗力(中) (第2/3页)
死也无怨无悔,典型的打不还手骂不还口,讲文明讲素质的典范。当然,即使其“主人”被虐待,这些士兵也不会站出来护驾。几乎没有采用的价值。
护卫模式:基本上与主动模式类似,只不过攻击对象的判定是以敌对目标是否已到达可能对玩家构成威胁为准。如果还不到可以攻击玩家的范围,即使是士兵的攻击距离之内,也不会发起主动进攻。
而士兵的阵型则是分为:鱼鳞,锥形,圆形,后卫四种。
鱼鳞:以玩家为中心,左上、左下、右上、右下排列两圈,豪杰玩家多可带十兵,多出的两个士兵大多分布外圈的两个士兵之间。优点是士兵的攻击范围大,但范围内的杀伤力不够集中。练级时通常都会采用这一阵型,有利于抢怪。
锥形:所有士兵都集中玩家身前,呈锥形排列。火力集中,尤其是对身前的敌人能构成有效杀伤。pk、战斗时较为常用。
后卫:与锥形类似,只是士兵的位置相反,士兵集中玩家身后。
圆形:以玩家为中心,紧密分布玩家的身旁,对各个方向的目标都能实行有效打击,但攻击范围较鱼鳞有较大差距。圆形阵无论是练级或是pk、战斗中都是常用阵型。
秦暮风的指挥无疑是正确的,主动模式下统兵玩家的士兵会对所有处于攻击范围内的np发起进攻,虽然不能集中火力,但也没有围攻模式下士兵脱离主人追击的担忧,如果敌人后撤,这些士兵只能猛将玩家身后打转。三十多级的士兵,一旦离开强命的保护根本就是死路一条,而且这些士兵即使围攻一名np敌人,也不可能造成太大的伤害。
锥形阵的排列方式之下,基本上所有的士兵都能对敌人产生杀伤!
正所谓“蚁多咬死象”,虽然玩家的士兵等级都比较低,但胜数量多,猛将玩家的保护之下,后方的远程兵能够对龙虎镇的民兵造成持续伤害。一名军师、豪杰的士兵的伤害输出,几乎是一名猛将玩家用必杀技伤害的一半,而且这些士兵根本不象猛将那样没气了就得退后的担忧。
第一战队的猛将现已经轮换到了第四波,军豪玩家士兵的协同打击之下,龙虎镇的民兵已经阵亡了十余人,张龙对这样的结果显然也是准备不足。这还是当初那些不堪一击的玩家吗?
由于镇口就那么大块地方,龙虎镇的民兵并不能全部展开,只有约百人能直接接战。见第一线的民兵大多伤痕累累,张龙命令先发民兵退后休整,龙虎镇的医师早已后面等着行使救死扶伤的责任,第二列的生力军很好地接管了战斗。
这个时候,虎豹铁冀的弓箭手和方士玩家已经陆续投入战场,两百弓箭手的杀伤力虽然比不上猛将玩家,但纷飞的箭矢仍然对龙虎镇的民兵带来了一定困扰。
而三百名方士加入战团之后,龙虎镇民兵的压力顿时大了起来。方士本就是以伤害输出见长的职业,虽然攻击距离远不及弓箭手远,但是这些方士推进到距离前线十五步的时候,雷击术的威力就体现出来了。单个方士虽然不能造成致命伤害,但虎豹铁冀有着丰富的战斗经验和技巧,六个方士组成一队,队长的指挥下六人同时攻击一个目标,竟然偶尔也能对民兵形成秒杀的效果!
很快,第二梯队的龙虎镇民兵便阵亡了二十余人,可谓战果辉煌!方士,不愧是攻击输出的王者职业!
但是,这些方士没有得意多久,立即便遭受到了猛烈的反击。龙虎镇的箭塔终于开始发威了!
方士固然有着极高的伤害,以及远程阴人的便利,但同样也有很大的弱点:防低血少。十座箭塔可同时容纳四十名箭手,基本上两箭便能
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