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第120章 殖民与人口

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    第120章 殖民与人口 (第3/3页)



    况且,因为连年攻伐,三国后期,全国人口数量已经减少到令人心寒的程度,三国人口加一起只有数百万人。经历“六出祁山”、“九伐中原”耗国力的蜀国,后举国之民甚至不足100万!

    好游戏中的人口似乎并没有那么难以解决,现阶段玩家拥有的人口数量,就已经远远超出了历史大人口数量。

    5万名领主玩家中,除开少量被推倒重建的领地,以及一些发展速度已经成为乡镇的领地之外,大部分领地都处三级村庄。领主玩家们拥有的全部人口,大约4000万左右。

    其实现阶段领主玩家拥有的人口数量并不多,真正的大头――军师、豪杰类玩家!

    一亿二千万冒险类玩家,约四分之一选择了带兵职业。军师能带8兵,豪杰则是10兵手,这么算下来,带兵类玩家手中的np人口已是一个十发恐怖的数字!

    3000万带兵类职业,就以带兵少的军师8兵计算,已是2亿多的人口。但事实上选择豪杰职业的玩家似乎并不比军师少!

    而且绝大多数统兵类玩家,所招募的士兵都有几套阵容。

    这么巨大的数字,也不知道被玩家征兵的系统城市是如何消化。阿牛一直到很久之后才明白其中的原因。

    对于现貌似有些“不真实”的人口状况,阿牛不禁有了一个设想:游戏中的np人口,应该与玩家数量或领地等级有关!

    有多少玩家,直接决定有多少统兵类职业,从而决定了被征召的人口!

    而领主类玩家的领地等级,则加直观地显示了人口需求!

    这其中的关系,应该存着一个计算公式,只是实际情况如何,公式中的叁数怎样,怕是只有奥丁公司相关的技术人员才知道了。

    如果有空闲时间,阿牛倒是很有兴趣做一下研究工作,只不过现阿牛似乎完全没有这方面的意愿――李奇、刘星回来了!
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