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第六十一章 驾驭复仇者的载具

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    第六十一章 驾驭复仇者的载具 (第3/3页)

度,恰好就是机炮子弹射出枪管时的温度,子弹就会直接拉着一条火光出去,既可以引燃目标,又可以当曳光弹标注弹道。

    这样一来,一种简化的穿甲爆裂**就算是做好了,但是,卡雷尔总觉得还是差了很多,要知道,贫铀合金在密度,韧性,硬度上是钨钢的好几倍,再加上其迷人的燃烧效果和剧毒放射性效果,还有专门用来穿甲的自锐性,绝对是居家旅行,杀人放火之必备佳品!

    或许改天去问问海格力斯有没有铀矿好了。

    好了好了,先不做梦了,让我们先来看看眼前遇到的问题。

    复仇者体积巨大,重量巨大,后坐力也巨大,在伊米斯大陆,别说那些什么半龙人,牛头人这些魁梧体型的种族,就连小型巨人都不一定能够使用得了,所以,卡雷尔就要制作一个足以承受其重量与后坐力的强力载具。

    想到多管机炮和载具,卡雷尔就想到了以前玩的孤岛危机这款游戏,里面的vtol给人留下了强烈的印象。

    采用武装直升机式的串列座舱布局,机身采用模块化设计,可挂载成员仓,预警设备或反潜设备,亦可吊运轻型步兵战车,机动性能优异,燃料廉价,生存能力也不错。

    当然,什么预警设备和反潜设备就不要想了,毕竟这里是个魔法世界,那些电子设备实在是弄不出来。

    游戏里的vtol使用的是20毫米6管炮,代号“火神”,其威力比复仇者小了不是一点两点,当然相应的后坐力与重量也小了很多,更何况,使用复仇者的a10是把整个机炮埋在机身里面,就露个炮口出来,这种布局方式足以表示其后坐力巨大难以控制,不然直接挂在机舱下,进行360°半球型射击不是更好?所以,在很多方面,就不能照搬游戏了,还是得要靠自己来想办法。

    制作一个飞行载具,首先得要有个模型,先通过模型来测量数据,毕竟,飞在天上的东西,平衡性非常重要,要是没有平衡,绝对飞不起来,就算能起飞,也会摔个稀巴烂。

    那么,先去弄点木材好了。
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