第一百四十二章 来自游戏制作人的恶意(2/5) (第3/3页)
元在这里开了时间神通,然后对妖魔们说道:“现在,开始相互对练吧。”
进了万魂幡,便是这里的英灵。除非特定的法器神通,不然万魂幡不灭,英灵不灭。
虽然没有多少灵智,但这里的妖魔还是立刻听从了林元的吩咐,开始跟同境界的妖魔自相残杀。
死了的妖魔便会化为一股黑雾,但又会在林元源源不断的法力下再次重生,然后继续厮杀。
在林元时间神通的作用下,三天后便有妖魔脱颖而出,剑术大成,并蜕变出一门剑术神通。
而因为不断的厮杀,这个妖魔的对战经验极为丰富,各种卑鄙伎俩数不胜数,绝对可以给玩家一个惊喜。
满意的点了点头,他将有所成就的妖魔选出。
然后,他将这些天制作的更新版本放了出去,让每个玩家都可以看到自己的更新公告。
【亲爱的玩家,感谢伱们对《剑之道》的支持和关爱,我们对此深表荣幸。】
【同时,我们发现大部分玩家对《剑之道》的难度颇有微词,为此,我们更新了多个功能,以此满足你们的难度需求。】
【新增苦难模式,在苦难模式下,哪怕是一个小妖魔,都有可能会让你们翻车,请小心探索。】
【苦难模式下,首领的难度大幅度提升,请务必小心。】
【苦难模式下,游戏的数值不变,各类道具的掉落概率提升。】
【苦难模式下,玩家只有一条命,并且我们进行了存档验证,复制存档只会导致存档损坏。】
【苦难模式下,玩家可以自建剑法,剑法的特性可以自行定制,不过整体评分不能超过预设的评分。】
将更新版本和更新公告一起放出去,林元知道玩家的苦难要来了。
之后,他们面对的将不是游戏里的NPC,而是自己万魂器里的妖魔了。
这些妖魔一个个经验丰富,剑法超群,而且还会随机应变,根据地形去偷袭,去骗,去欺负那些什么都不懂的小玩家。
一想到玩家即将被自己折磨的死去活来,他就满足的笑了。
既然你们要难度,那我就给你们难度。
就让你们尝尝,来自游戏制作人的恶意吧。
(本章完)