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第八十三章 系统升级界面改版惊喜多(下)

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    第八十三章 系统升级界面改版惊喜多(下) (第3/3页)

甲防御,兵种本身的盔甲防御能力。

    技能防御,兵种本身的技巧防御能力。

    盾牌防御,装备了盾牌的兵种的防御能力,只对正前方及左右四十五度的攻击有效,对身侧和后方的攻击无效。

    士气,影响攻击频率和战斗效率,并决定是否溃逃。

    前面几项倒还好说,可士气的出现吓了刘嘉一跳,他先前一直以为这里和游戏中不同,召唤出来的兵种不会逃跑呢!

    他赶紧向参谋女官询问,这才明白士气要素一直存在,只是先前是隐性的条件,这次升级后把它具化而已,在这里它不像游戏中有那么多因素的影响,此时影响兵种士气的,只有三个外部因素,将领属性,战场阵亡率和派系等级。

    将领的统帅能力对兵种士气有着一定的加成,而战场上,编队中游戏兵种的伤亡率影响着士气的下降,并对相邻编队的游戏兵种产生牵连效应。

    派系等级越高,游戏兵种的基准士气就越高,例如当刘嘉的领地首都处于乡城阶段的时候,他召唤出来的乡勇,兵种士气为0,在没有将领加成的情况下,如果二十人的乡勇在同一战场上阵亡人的时候,也就是阵亡率达到40%以上,那么这时军队就会崩溃,其余的人会直接溃逃到最近的刘嘉所占有的城市中。

    而当刘嘉把领地升级到县城的时候,召唤的乡勇,兵种士气依然为0,但这时只有阵亡率达到50%以上的时候,乡勇们才会溃逃。这就是因为基准士气的提高。

    先前刘嘉一直没遇到游戏兵种的溃逃,是因为他还没有在同一战场上阵亡如此多的游戏兵种而已。

    刘嘉暗暗抹了一把冷汗,好险啊!要是前几次作战时,危急关头,自己的游戏兵种却突然扯起了白旗,那自己可真是死无葬身之地了。

    他赶紧查看各种兵种的详细属性。

    民兵基本上不会再用了,所以刘嘉直接略过,从乡勇开始看起,

    乡勇:攻击★;冲锋☆;武器轻;总防御☆;甲防无;技防★;盾防无;士气――。

    河北轻步兵:攻击★★;冲锋★★;武器轻;总防御★☆;甲防☆;技防★;盾防★★★★;士气★。

    河北枪兵:攻击★★;冲锋★;武器重;总防御★;甲防☆;技防☆;盾防★★★;士气★。

    河北轻骑兵:攻击★★;冲锋★★☆;武器轻;总防御★★;甲防★;技防★☆;盾防★★★;士气★★。

    河北弓手:攻击★,★★☆;冲锋☆;武器远程;总防御☆;甲防☆;技防☆;盾防无;士气★。

    兵种的评价等级和将领属性一样,最大都是五星,刘嘉看完后,不禁憧憬起以后等级高了,还能造出什么样的兵种,如果能造出全五星的兵种,那会是多么变态的存在啊!到时候,管他什么白马义从,虎豹骑,统统秒杀!

    “哈哈哈……”

    刘嘉正沉溺在意淫当中,突然觉察有人推动自己的身体,不由睁开眼睛。

    ――――――――――――――――――――――――――――

    书中的属性与游戏中的属性,在注释和实际效果上有些差别,还望全战粉儿们包涵,不要太深究了。
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