第六十章 《光辉》世界网络平台 (第2/3页)
华夏五人上榜,严重打破了五区平衡的状态。被他们四个挤下了两个欧区,一个非区,一个大洋区的人!
“哦!华夏游戏运营商严重违规,我们提出抗议!”
“华夏这样做完全违反了某某条例,我们要提出制裁!”
“华夏一直以来是我们的朋友,我们没有意见!”
“关我们屁事!”
这是他国的抗议声音,不过全部都是民间组织。
其实这个事情运营者都知道,游戏在总体上会保持平衡,随着游戏的运行和玩家级别的增长,会产生局部的偏移和实力流动。这是任何大型游戏不可避免的。这些人只是说说,根本不会有什么行动,随他们去闹。
但这个级别是怎么来的,他们还要细细查验。
一个精明干练的人走进了运营总部的办公室。
“都查清楚了吗?”
“是的,总监。一个小队接到了任务,与两个NPC同时进入了飓风山脉,利用其中的便利迅速升级。这从本质上并不能算作BUG,我们也无法修正。”
“有什么解决办法吗?”
“有,可是……”
“说。”
“我们可以通过接入设备的控制接口做出相应的调整,可那个小队中有一个人是木老的外孙,我们怕他会做出一些不理智的行动。那时候我们就有麻烦了。”
“木老……这是有些麻烦,那这个级别就会一直这样下去吗?”
“不会的总监,游戏中的系统本身有着完善的规定,这样升上去的等级,会有一个限定。就像我们现实中的‘瓶颈’,系统会自动调整,限制实力的非正常提升。”
“这样就好,你下去吧!”
世界联盟高层做出游戏推广的决定,可不会亲力亲为进行运营。芯片虽然能够接入全部人类进入游戏,可外挂服务器不允许。其中观察口也不能用计算机进行分析,除非是真正的智能计算机,否则需要大量人为艹作。因为从情感角度上面讲,人类和机器的认知有着天大区别。人姓复杂,一层层的分级管理,和不同地区人情世故的迥异,造成了中后期运营的混乱。谁没有亲戚朋友,谁没有同学死党,信息的保密程度没有做到位。
可以说,人类第一次全球大合作起于这次游戏运营,没有丝毫经验可借鉴。最后联盟高层的破裂失败主要原因不是缘于敌人强大,而是自己内部混乱。
闹腾的人不多,华夏欢欣鼓舞的人不少。
“姐!我崇拜你!”
“扬我国威!”
“谁啊?没听说过,哥我玩过所有大型游戏,没见过这几个ID!”
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