42 现实与游戏的差距(二) (第3/3页)
纯敏型的玩家确是他的天敌,而不巧的是,我这个人物,虽然不能算是纯粹的敏捷型,但是也差不了多少了!
左满介80%以上的攻击都被我轻松的格挡和闪躲了,剩下的20%虽然能够击中我,也因为我的高敏捷而被卸去一部分,真正能够给我造成伤害的攻击不足15%,再加上我的黑龙剑袍附加的防御能力,左满介能够给我的伤害就更少了。就是让你追不到;就算被追到了,你也打不到;就算被打到了,你也打不死!
“怎么会这样!?”左满介看着自己的攻击有大半都被我轻松的闪过,连上充满了不信:“你一个没有练过武学、人物等级有没有我高的人,怎么可能和我打的这么轻松??”
“没有办法,职业差距。”我笑了笑,回答道,并且在回答的同时又抽冷子刺了一剑,刺在了左满介的左肩。没错,我现在不过才四阶十九级而已,和左满介四阶三十八的人物相差了将近二十级,按说左满介对付应该是轻轻松松、小菜一碟的,可是就如我先前所讲的,他配错了点,再加上修真者职业晋阶时的系统奖励,造成了我们现在这个几乎可以说一边倒的战况。
我们来算一下,假设我和左满介都还是处于四阶十级的时候并且都是满级晋阶(那时我还没有进入修真者的二期)。因为华夏的四阶剑客和瀛洲的四阶武士都是东方剑士类的职业,那么它们在升级的时候,自动奖励点是完全一样的,但是算上被动奖励点之后,我们两人能力数值上就开始出现差距了。左满介属于均人,那么除了魔力属性之外,攻体敏三项可以说是被平均分了(就算有偏差也不会差到哪里去),就算他把敏捷当成主要能力来加,看他现在的速度,加在敏捷上的被动奖励点也不会超过40%,而我的被动奖励点有60%是加在敏捷上的,那么我就会比左满介高出一大节的敏捷,虽然是左满介比我高了快二十级,能把这20%的被动奖励点的差距补上,可是请不要忘了,修真者在从一阶筑基期升到二阶旋照期的时候,所有属性状态上限增加10%!那已经足够讲左满介因为高我19级而和我拉近的敏捷数值再次拉开!
这就是为什么左满介虽然高我19级,却仍然打不中我的原因!
“哈!”左满介强忍着被我血牙刺在左肩的痛苦,忽然脚下发力,强行让我的血牙贯穿了他的左肩窝,以此来拉近我们两人之间的距离,并且及时的,用还能够灵活活动的右手刀狂刺而出。
“八相发破!”左满介的右手刀同时向我的眉心、左右双肩、左右手肘、左右腰和丹田八个部位刺来。虽然比不上某个漫画里的“九头龙闪”,但是在这么近的距离,忽然发动以刺击为攻击手段的高速度攻击,还是会让人防不胜防的――当然,我是指在没有准备的情况下。
左满介还是没有忘了一点,既然我能够从一个很久以前的游戏人物中,发现并且印证了柳生一族的“二角罗刃斩”,那么,我能够不去注意柳生新阴流的其他剑技吗?当左满介强顶着血牙的剑尖想要拉近我们之间距离、当血牙的剑身传来反作用力的时候,我就猜到左满介想要干什么了。他不会为了只是用普通剑术而作出这种事情,一定是为了使用剑技。可是就我所知(当然还是从以前那个游戏里)的柳生新阴流秘技“绝・水月刀”和“激・双岚阵”都是属于禁招的,他应该不会来用,而在这个距离,虽然算近了,我得敏捷还是足够逃身的,除非是用高速度的招式,而柳生新阴流的高速剑技,我也只知道一个“八相发破”了。
我立刻放开了握住血牙剑柄的右手,同时全力后撤――我的做法无疑是正确的,我险险的躲过了左满介的“八相发破”。
左满介的“八相发破”没有击中我,但是我也失去了自己的武器血牙,胜利的天平似乎往左满介那边倾斜了……
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