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第十九章 第二次维护 (第1/3页)
没几天,梦神之境终于在众多玩家(还不就是各位大大?)的要求下,发布了进入了第二次系统维护的通知,在系统维护结束之后,玩家们又一次在公会大楼的大厅里,看到了此次系统维护的内容:
一、鉴于众多玩家向本公司投诉“能力值系统”的诸多不便,本公司决定,重新启用“等级系统”,玩家在“能力值系统”期间得到的能力值,系统将会将其作为“等级系统”的经验值,所以玩家们不必担心前一期间做了无用功。
二、鉴于众多玩家向本公司投诉现有的PK系统的诸多不便,本公司决定,重新设定PK系统。除了攻城战和中型及其以上级别团队战(一方人数超过1000人,或者双方人数超过3000人)必须向当值GM申报,获得作战许可之外,其他PK方式改为即时PK,无需申请,但是,首先动手的一方将被系统视为“恶意攻击其他玩家”,而被攻击方则在2分钟之内拥有“正当防卫权”。“杀手”和“刺客”职业比普通玩家高出的练级难度和经验值的扣除率和装备掉落率减半。
“恶意攻击其他玩家”的玩家在杀死对方之后,将被系统减去相应的声望值作为惩罚,如果声望值降至0以下(即一般所说的黄名),王城(即梦境城)内将有半数商店(系统所开设的和一部分玩家开设的)拒绝与之进行交易,其他城市(即由玩家们建造的城市)则由城主进行设定。
如果声望值降至5000以下(即一般所说的红名),该玩家将被所有城市视为不受欢迎者,一旦进入城市的安全区域,将由城防军守卫自动追杀。
而如果是拥有“正当防卫权”的玩家在系统规定的时间内反击成功,除了会收到系统奖励的相应的声望值之外,还能够多爆出对手一件在系统规定之外的装备。(声望值越高,死亡时装备爆率越小,反之越大。正常情况下对手蓝名以上死亡时不爆任何东西。蓝名死亡时爆率是不爆装备只爆道具,白名时是1件和道具,黄名3件和道具,红名5件和道具,紫名8件和道具,黑名时身上所有除特殊物品外全爆。)也就是说,在“正当防卫期”杀死对手,玩家将会得到“系统规定件数+1件”对手装备(如果对手是黑名,而身上有特殊装备【※注1】,那么系统将会强制性将特殊装备爆出一件)。如果是在“正当防卫期”之外杀死对方,则只能得到系统奖励的相应的声望值和系统规定装备爆出件数。
而拥有“正当防卫权”的玩家被杀时,爆率和普通玩家没有区别,视死者的声望值而定。
三、“梦神之境”和世界银行的合作开始,正式开放“梦境――现实”银行兑换系统。即在梦境和现实中的钱币可以进行兑换,兑换比例改换为1游戏金币兑换1现实币,游戏币中临近币种的比例还是1:100,每次“梦境――现实”兑换,将收取5%的手续费。而为了让国内服务器里的物价不至于失衡,我们将作出一些调整,具体内容请到钱庄查询。
……
看着这三条新的更新内容,我并没有太大的反应,第一、第二条,因为有太多的玩家电话投诉,所以,游戏公司一定会作出如此更改,并没有什么特别值得主意的,这次更新唯一会给游戏带来冲击的,恐怕也只有第三条了。
据我了解,“梦神之境”在境外的所有代理公司,都已经和世界银行进行了合作,总公司反而是最后一个和世界银行合作的。最此,“梦神之境”给予玩家们的解释是:“由于总公司所直辖的国内服务器上的玩家人数几乎等同于所有外国玩家的人数,所以“梦神之境”给予了国外玩家们一个优惠政策――即是在“梦神之境”收费版开始营运
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