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第十章

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    第十章 (第2/3页)

这些采集系的技能是属性生活技能,每个玩家都可以学习,并不属于职业技能,这些采集系的生活技能也可以升级),所以,每次带队练级,我和叶子都会去一些有中高级怪物,怪物定时刷新率、但是怪物低攻高防低敏的森林地带,这样一来,负责战斗的人员的技能经验可以得到最大限度的提升,而闺秀、碧玉两堂的工匠系职业者也可以有充足的时间去采集素材,自己身上装不下就放到身上已经没有补给品的战斗人员身上。这样一来,每次我和叶子带队出去练级,她们都是装满全身的补给出门,再装满全身的素材回家,不仅战斗职业者的等级、技能得到了全面提高,就连工匠系职业者的技能经验也都跟着提高——每次出去都是采集同样的素材回来,全部让一个工匠系职业者用来制作道具,这样一来,几天就可以打造出一个全新的工匠大师。

    就这样连续两个星期(现实日),红颜、祸水两堂的战斗人员的等级立刻就高了起来,有一些小组的团队配合技术也高了起来,甚至出现了几个全部队员达到三阶职业(这里的全部队员人数也就是六、七个人)、可以不用我和叶子带队了的小组。闺秀、碧玉两堂也出了两个制药大师、两个建筑大师、一个商业大师(主要负责将其他工匠们制作出来的、一些自己队员们永不了的道具卖掉)、一个鉴定师(每次练级都会有装备打到,装备都是需要经过鉴定后才能使用的),而具有高级伐木、高级采药等等中高级的生活技能的也几乎占了闺秀、碧玉两堂总人数的30%,老实说,这可是在全部公测中“蔷薇骑士团”都没有能够达到的水平啊。

    到此,我和叶子(其实主要是我)的工作量也相对减轻了许多,红颜、祸水两堂的练级队伍已经不需要全部由我或者叶子带队了,原本习惯了六人或者七人组队合作的几个三阶职业者队伍分担了一些我和叶子的工作,开始进行八人的组队合作。而经过我和叶子带领的队伍也渐渐的展现出了两种不同的战斗风格。

    我带过的队伍,主要战斗力量基本上都是物理攻击系中近战类职业者,七个人中(还要除去一个闺秀或者碧玉堂的工匠职业者)有五个是这类职业,攻击型术者、辅助性术者各一个,在和敌人还有相当距离的时候,由攻击型术者发动首轮攻击,同时由辅助型术者帮助拥有高防御力的近战职业者加持额外防御魔法,然后由近战职业者上前当肉盾,而这时辅助型术者的主要职责就是负责补血,攻击型术者则用单体攻击型法术进行个体攻击,整个小组的战斗风格属于敢打敢拼、作风硬朗的强硬型。

    叶子带领的队伍,则主要由攻击型术者和弓箭、盗贼类职业者负责攻击,两个弓箭、一个盗贼、三个攻击型术者、一个辅助型术者。弓箭类职业者几乎都是魔弓型,而盗贼类的职业者几乎都是进行的道具战(就是将别的队伍平时练级时打到的没有属性的最低级武器丢出去杀伤怪物,通常是用来引怪的)和盗窃(怪物身上的道具并不会因为它的死亡而全部掉落),攻击型术者在大多数情况下使用的是多体攻击魔法(主要是因为还没有领悟出全体攻击魔法),辅助型术者负责补血(类似“加速”的这类辅助法术,在叶子带领的队伍里几乎是人人会用的)。这样一来,正确的战况分析和灵活的战术配合就相对的得到了锻炼,形成了一粘即走、绝不纠缠的游击型的战斗风格。

    我和叶子也随着她们的战斗而蹭到不少经验,现在的叶子是术者类三阶职业术者23级,宠物疾风(野兽系狼型)兽王级27级,十多天前在梦境城拍卖会上我帮他拍到了一件两孔成长型术者袍,现正在培养中。我现在是剑士类三阶职业剑士19级,就快要升到20级了,宠物卵正在等待我升到剑士20级孵化,我的六孔成长型长剑则升到了B级,装上了第五颗被动成长晶石。所有的五颗被动成长晶石属性如下:

    第一颗培养的被动成长晶石现在和我的六孔剑“血牙”(今后一致作此称呼)一样是B级,全属性(所有职业在还没有选择东西方系别职业前都是光、暗、风、地、水、火六种属性,选择西方系职业则是六属性不变,而在选择了东方系职业之后,则变为金、木、水、火、土的五行属性)伤害修正值和防御修正值增加46%。

    第二颗培养的被动成长晶石现在是C级,其作用为攻击速度+15,伤害总值+30%。

    第三颗培养的被动成长晶石现在是D级,作用为生命总值+50%,魔力总值+40%。

    第四颗培养的被动成长晶石现在是E级,其自身属性才刚刚被激发,它的作用对我自身的

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