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第七十五章 上古拖把流

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    第七十五章 上古拖把流 (第2/3页)

受到影响,而topone也没法靠现有的优势一波打死他,这就注定了双方要靠最后一波决战定胜负”。

    大屏幕上,双方的大墓地几乎同时升到了二级,两座英雄祭坛里,巫妖已经蓄势待发。萧新果然没有直接进攻tank的基地。而是去往地图左下方的分矿继续mf。而tank继续则趁机跑到海龟岛中上端的地精商店练级。

    正如胖子和陈杰的分析,萧新没办法一棍子打死对手。比赛进入了僵持阶段。

    听着解说的分析,中国的网友们也讨论起来。

    “后期决战?那就是蜘蛛加冰龙咯!”

    “哇哇哇!100人口决战吗?大场面啊,好期待!”

    “切!tank的操作明显不如topone,30人口打不过,100人口他更不打过!”

    和许多网友一样,方寒也提出了同样的问题:“我不理解。tank自己也应该很清楚,比操作他完全处于劣势,如果他把宝押在后期的大决战上,形势依然对他不利!”

    此时比赛相对平稳,大屏幕上干脆重发起了刚才萧新的“分裂蜘蛛舞”。现场又是一阵惊叹,甚至有中国观众对着台上的萧新做出了膜拜的姿势。

    陈杰指着大屏幕上的回放镜头,“你看,四只蜘蛛各自做着不同的动作,这其实是一种变相的多线操作,四只蜘蛛,那就是四线操作,而到了后期,如果是满人口决战,那么至少会有超过二十个战斗单位,我相信,就算用出嗜血流,也不可能完成二十线操作吧?”

    “我明白了!”,方寒恍然大悟,“如果拖到后期,topone在操作上的优势会越来越小,而且,在多人口会战里出现意外的机率也很高,也许某个英雄一个小小的走位失误就会导致全盘崩溃!”

    可以想象一下,在漫山遍野都是蜘蛛、食尸鬼、雕像车的战场上,dk或lich哪怕被某个单位轻轻的卡了一下,然后被对手抓住机会一轮齐射

    方寒不禁倒吸了一口凉气,“不能拖到后期,那样会有太多的变数,一定要在前中期解决战斗!”

    他的话还没说完,回音岛上战云再起!

    令人意外的是,这次主动求战的竟是tank!他练完了地精商店的野怪后,dk升到了两级半,蜘蛛增加到了五只,lich也赶来汇合,这支战

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