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第二十九章 意犹未尽的感觉

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    第二十九章 意犹未尽的感觉 (第2/3页)

事务按照自身愿望的相反方向发展,且无法以科学的角度得到合理有效地解释,我们通常称此类现象为‘人品问题’。 咯咯!~”

    她一开始的时候说的很慢,几乎是一字一顿。

    包括我内都仔细的聆听,并思考着,一时间没有办法琢磨明白。

    一直到她说完,我才反应过来,原来她是故意调侃轮子。

    单纯地调侃也就罢了。 居然发出那种放肆的,不过形象的笑声。 轮子也不考虑对方是,立刻用一个能反应他现心情和抗议鄙视的字来回敬。

    “靠!~”

    随即,轮子又突然大声叫道。

    “啊!~我知道了!~”

    “你知道了?因为你的长相问题对不对?”红茶继续调侃着。

    “呃……,可能是因为刚才b战过程中我的武器红了。 ”轮子小声的说道。

    人物死亡后会掉落大概装备10%左右的持久。 当然这是指非pk情况下地死亡。 包括被怪杀死、摔死、烧死等等。

    如果是pp状态下,被敌对阵营玩家杀死,则大概会掉落2%左右的装备持久。

    另一方面,战斗过程中。 也会逐渐的消耗装备的持久的。

    一旦装备的持久为0,那么再将其修好之前,这件装备将无法使用,附加的属『性』效果也无效。

    轮子很早就吵着装备黄了,我心理光琢磨着死亡会大量的消耗装备持久,忽略了战斗中也会消耗持久这一事实。

    显然刚才应该是战斗中轮子地武器突然坏掉了,而大量地积累仇恨技能都是要装备武器才能使用的。

    轮子自己也是被激烈地b战弄的有点眼花,光顾着看b的血量和自己的跑位了。 殊不知自己拼命的按着键盘。

    屏幕中央却已经有红『色』的一排小字提示“你需要装备一件武器”。

    一路的吵吵闹闹的,众人都复活完毕,出现熔火之心的门口。

    大家也没有着急,等待着我来决定是否继续的活动。

    说实话今天的活动打掉了玛格曼达,完成了基本目标,玛格曼达开出的装备也不算太黑,但是我内心深处还是有些不满意。

    主要原因是到现还没有看到一件b的装备,出产装备的数量上。 有些不如人意。

    虽然我也知道。 今天这样子才是正常现象,上次那是人品大爆发的缘故。 但是毕竟我们一共就进行了这样两次活动。 势必要产生比较。

    “老大,还打不打?”乌瑟尔作为民意代表,终于问出了众人心中关心的话题。

    其实刚才开荒玛格曼达的时候,很多人都流『露』出了不耐烦。 那只是反复的失败之后的正常反应,并不是说大家现非常的疲倦。

    作为一团的成

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