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第四十六章 龙之召唤的影响 (第1/3页)
第四十六章 龙之召唤的影响
基本上我这次都没怎么t里说话,只是开打之前,和结束修整的时候随便提醒两句而已。
大家把问题处理的都很好,我也就没有什么『插』话的余地了。
说实的心静应该说比较郁闷,她实想不通怎么今天的队伍跟她昨天组的队伍差距就那么大呢?她昨天也是拼命的指挥,提醒啊!
表面上看来我也没指挥什么,但是实际上我做团长和心静作团长的时候差距是非常大的。 似乎我做团长的时候大家心理上都很安心,有一种比较坚定的信念。
昨天心静组团的时候,大家连路都不认得,完全是胡『乱』的闭着眼睛打一样。 另外从队伍分组上,职业搭配上今天肯定也比昨天处理的合理。
当然今天这么顺利也与昨天心静他们的活动有一定关系的。
凡是参加了昨天活动的人对于祖格这个副本至少都有了深一层次的认识,基本上前面这些怪物的技能,不用我说也都记得差不多了。
一路上没有什么意外,很轻松的情况下我们就进入了蝙蝠区。
然而『自杀』蝙蝠面前我们终于还是付出了一定的伤亡。
我是故意没有开打之前做出提醒,结果除了我之外剩下的盗贼包括地精之王全部都被炸死第一批蝙蝠面前。
被炸死的人都是连提前撤退的意识都没有,根本就是完全忘记了『自杀』蝙蝠的这个技能。
我无奈的摇了摇头,说道。
“蝙蝠半血的时候会自爆,近战的注意一下早一点跑开,尤其是看到不稳定化合物之后,如果还不跑,那就基本上死定了。 ”
当然我不可能是想故意害大家浪费修理费。 只是希望他们能够长点记『性』而已。
总是依赖于我地提醒,对于团队没有好处,好的办法就是让他们自己记住怪物的技能,提早做出反应。
第二批的蝙蝠效果就要好的多了,只有哈迪斯的召唤一个人被炸死。
哈迪斯的召唤昨天也参加心静组织的团队,可惜他们走错了路,直接向着毒蛇区去地,没有经历过蝙蝠区的洗礼。 所以他对于『自杀』蝙蝠的这个特点害不是特别了解。
等到第三批的时候他终于想通了,老早就提前跑开。
似乎每个近战职业蝙蝠这里都是被炸死过两次之后才能记住提前跑开。
就我们正清理蝙蝠区小怪的时候,公会里突然一个叫林间湖伯的发出了这样充满诗意的感叹。
“宁静的荆棘谷,月光青幽幽地洒地面上,真是一个美的让人不得不赞叹的夜晚,这样一个夜晚里,林间湖伯炉石下线了,同样林间湖伯祝全体公会成员晚安。 注意身体。 。
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