第十三章 抗性装的重要性 (第3/3页)
“抗性装和抗性药剂是不同的。抗性药剂是抵抗一定数量的伤害值,而抗性装则是增加你抵抗受到的伤害。说的不恰当一点,你吃了火抗药就相当于牧师给你加了一个盾,在没有超过这个范围的时候你不会受到任何的伤害,超过这个范围时火抗药的效果就消失了;而你穿着火抗装就类似于你本身增加了防御技能,抵抗的是一定比例的伤害。”
“火抗药是消耗品,而抗性装备是固定装备,价值自然要大于火抗药。因为火抗药跟红药篮药一样是有CD时间的,你不可能一直吃,只能是在关键时刻保命用的,平时主要还是靠抗性装备来抵挡。”
听我这么一解释,大家也都基本明白了抗性装备和抗性药剂的区别。轮子紧接着有马上问道“那抗性是怎么计算的呢?大概要加多少点抗性才算够用呢?”
我轻了轻嗓子继续说道:“看到你们这么勤奋好学,大哥我就再给你解释一下抵抗法术的基本概念。”
“当你被法术攻击时,有2次机会抵抗该法术。第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。
“第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高。对于直接伤害法术,例如火球术,抵抗指的是平均避免伤害的百分比。如果是估算的话,可以大概认为每增加3点抗性可以抵抗1%该类魔法造成的伤害。”
我说了半天,轮子也没理解,这个东西光靠嘴说确实不好理解。不过这不重要,最后一句他理解了,3点抗性抵消1%伤害。
这也就是我要的效果,让他知道抗性的重要性就足够了。