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第四十章 成为玩家的‘捷径’

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    第四十章 成为玩家的‘捷径’ (第2/3页)

:无

    (洞察术——可以查看不高于本身5级的生物属性,玩家除外。)

    (火球术——发射一枚炙热的火球,具有一定爆炸效果。冷却时间:五分钟。)

    末日币:0

    ——

    可能是因为李大虎本身的等级高出几人太多,魔魂之眼下,六人的属性和技能信息都无所遁形,被他看了个通透。

    和他之前的感觉一样,这六人确实都是‘玩家’,具备了属于自己的属性面板。

    其中有四人和他刚刚击杀第一只绿皮兽时候的面板一样,职业都是见习战士,技能等各方面也都一模一样。

    而剩下的两人,一人是见习法师,而另一人,则是见习刺客。

    这两个职业,让李大虎有些兴趣。

    从属性面板上看,见习法师的进攻性偏强,技能是直接用于攻击的火球术,杀伤力应该不差,可惜就是冷却时间较长,一次攻击之后要么选择躲避,要么选择和敌人硬刚!

    相较之下,见习战士的‘强攻’虽然冷却时间更长,但持续的效果也长,而且在增幅效果消失之后,战士的身板也更支持他们正面作战。

    就目前而言,还是见习战士可能更吃香一些,因为见习战士强化的属性几乎都是力量属性,就算没有了‘强攻’效果加持,他们的正面作战能力还是不会减弱太多。

    相反,见习法师,强化的是精神属性这方面,没有了技能之后,几乎就成为了一个普通人,随时可能被怪物杀掉。

    当然,这也不是绝对的,人与人之间存在着差距,同样的职业和技能,在不同人的手中发挥出来的效果,是不一样的!

    和前两个职业比起来,见习刺客貌似比较有牌面,拥有了潜伏和偷袭两个职业技能,而且还是可以配合起来用的,单从这点看,似乎是三者中最强的。

    但其实不然,见习刺客想要发挥作用,只能在暗地里进行偷袭,一旦没有潜伏效果,他们的战力就会锐减。

    三个职业,各有所长,单独作战都有着自己的弊端,但是配合起来的话,战力就会增加很多。

    “我问,你们回答。”观察了一番之后,李大虎也不拐弯抹角,直接开口道,“回答正确的话,你们能

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