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第41章 失去首名

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    第41章 失去首名 (第2/3页)



    对同样的对象,潜力高的玩家可以碾压甚至越阶挑战,而潜力低的玩家只能采取人海战术。

    在这种理论兴起之后,遍布世界各地的战斗塔也拥有了另一个功能,那就是衡量玩家的潜力。

    战斗塔中的挑战模式绝对公平公正,几乎排除了一切干扰因素,在这种情况下能通过更高层,也就意味着玩家同等级下的潜力越高,战力越强。

    玩家相对NPC最大的优势在于升级速度,NPC称玩家为潜力巨大的天选者,但玩家们的劣势同样在此。

    为了升级速度而牺牲潜力,将早早抵达瓶颈,想弥补回来需要花费数倍的时间与精力。

    然而大多数人并不清楚潜力界限的存在,这也是前世玩家升级迅速却始终撼动不了轮回的最大原因之一。

    不过怪物的降临也如死神般追赶着幸存者,在生存面前,一切都是次要,哪怕目光再长远,也不得不为眼下牺牲未来。

    对林夕来说,潜力界限同样存在,但并没有那么重要。

    背靠潘多拉,拥有次元捕食和跃迁能力,林夕的潜力几乎是没有上限的。

    当然这并不意味着林夕就可以肆无忌惮的挥霍潜力了,只是会在争夺等级首名与增强底蕴之间作出平衡。

    首名奖励林夕势在必得,况且等级高也并非只有坏处。

    以邪术师为例,她们的法术位稀缺,并且法术环阶也是固定的,3级的邪术师每日法术位为2环法术6次,5级的邪术师每日法术位为3环法术6次。

    对邪术师来说,提升等级虽然增加不了多少法术位,但能提高法术环阶。以高环法术位施展低环法术,会产生升环施法效应,极大的提升法术效果。

    而且高环法术的领悟以及魔能祈唤和玄奥秘法的获取都需要等级的支撑。

    高等级也能便于获取更多资源,许多NPC势力,教会或者公会组织,想要接触到相对核心的圈子,至少达到二阶才算够着门槛。

    总的来说,等级提的过快有利有弊,就看玩家选择哪一条路,又是否能够利用好自己的优势,扬长避短。

    林夕将思绪收回,目前体质为15,自由属性点也有5个,是时候彻底解决体内的隐患了。

    林夕

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