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第三章 奖励物品的属性

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    第三章 奖励物品的属性 (第2/2页)

,死亡后掉落几率最大的是背包里的东西,其次才是身上的装备,而身上的装备,又以饰品掉落的几率最小。什么,你说你吧锦囊放在背包里……锦囊装备的位置比较特殊,能装备在原本锦囊装备的位置的饰品十分的稀少,估计很少再有装备可以代替它的位置,如果是戒指还有点可能。不过,有谁会把能保护物品不掉落的东西放在背包里不使用呢?

    饰品是特殊的装备,除了数量上的稀少以及品种的繁多外,最特殊的地方就在于,饰品的装备并不限制饰品的等级,而是按饰品等级的总和为装备的依据。一个1级的人可以装备总和为1级的饰品,11到20级则是2级,以此类推,直到1000级可以装备总和为100级的饰品,件数不论。这与100级以下只能装备1级武器防具有很打差别。

    马上吧锦囊装备上,继续看下一个物品。“金砖:魔法帝国时代的物品,有很高的收藏价值。”看来这个是专门卖钱的。呜呜,本来可是一件神器的啊,怎么就变成了金砖……

    悲伤过后,我又拿起神之泪,很奇怪,神之泪上除了名字,我看不到任何信息。不知道有什么用,先收好吧。当然是放锦囊里了。

    “暗杀”技能卷轴,打开它,只听见一声系统提示:是否学习“暗杀”。(没有召唤冒险日记时,系统信息会发出声音提示,可以有选择的关闭)当然学了,不学难道当摆设?我中气十足的说“是”。“对不起,游民不能学习技能,请先就职。”好了,我决定我现在要去就职佣兵。

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