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第一四八六章 巨大的想象空间

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    第一四八六章 巨大的想象空间 (第2/3页)

终端,随时和朋友们分享自己现在所在的位置。并且上传自己在当地的即时信息,以及对当地某些商店、餐厅、酒店的评价等等,供别的人参考。

    是的。

    和原来2009年上线的foursquare不同,萧奇的这个foursquare版本,更加的商业化。

    原来的foursquare最重要的居然是一个无关紧要的“分享位置并签到,从而获得徽章头衔的奖励”这样的模式,所以发展到了2013年。等到其它的竞争对手出现后,他们就陷入了极大的困境,根本找不到商业的激发点。

    而萧奇的foursquare不一样,不但能让朋友圈子看到你现在在哪儿,旅游的整个过程,还能随时分享到你的即时信息。更可以通过朋友的角度,去了解旅游地点的各种风土人情,酒店、餐厅、商店的选择,也会有很大的启发性。

    这样来说,foursquare就有了一个很好的商业切入点。那边是旅游推广周边产品,日后商业化之后。完全可以通过顾客和商家们的成交比例,来收取一定的服务费。

    原版的只是分享地理位置的foursquare,2013年的估值是12亿美金,而萧奇的这种商业化提升了好几倍的foursquare,少了30亿美金都不要说。

    无论是airbnb还是foursquare,出于对原创立者的敬意,萧奇没有改变它的名字,不过第三家公司,却因为早已有了原型,所以不能再按照它原来的名称了。

    这家公司叫做zynga,大家对它的名字不会怎么熟悉,但是如果提及它开发的一款游戏,那大家就会恍然大悟了,会说,“啊,原来是它啊!”

    这款大家都熟悉无比的游戏,叫做《开心农庄》,在国内叫做《开心农场》,当年风靡华国的男女老少,甚至大爷大妈们都要半夜起来偷菜的经典游戏,就是他们制作的。

    《开心农庄》也是连续三年成为f

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