返回

第八节

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第八节 (第2/3页)

右臂,换上高精度的射击用手臂,精度可以成倍数提高。不过随之而来的重量问题,却让黑发有些犯愁。不过还好,主机的躯干部位还有很多装甲板可以供他挥霍。在拆掉了一半装甲之后,重量的问题也解决了。

    在七天时间中,黑发硬是在这个分解工厂中,东拼西凑出了一台奇怪的机甲。其特别的搭配理念,使得所有人都瞠目结舌。

    要知道,不管是机械机甲,还是魔导机甲,都是以相同的几大部分组成的。那就是引擎,机身,手臂,腿步,辅助背包,和中央控制中枢。而每个部分又按照适应的环境不同,特性又有大大的区分。

    就比如说最简单的手臂,近战用的,要求结实,耐用,抗冲击强,重量轻,以适应高强度的冲撞与战斗,但同样因为经常碰撞和近距离作战的原因,对精度就没有多大要求了。而远程的刚好相反。为了在远距离准确命中目标,精度的需求就排在了第一的位置。同时为了追求射击的稳定,大量的助力设施必不可少,这就使得整只手臂极为臃肿,重量成几何状增加,远远超过了近战用手臂的重量。而且在结实程度和装甲厚度上,却大大缩水。

    除了手臂,腿步和躯干主体也有类似的分别。整合起来,就形成了近战机体与射击机体的巨大差异了。而谢克星球的搭配理念,就是射击配射击,近战配近战。标准的套装搭配。虽然有些死板。却将射击机体和近战机体的差异弄的更加悬殊起来。

    就好像黑发在分解工厂听到的讨论一样。在两千米的距离,因为近战机甲的手臂没有什么精度。就算拿了再高级的武器也一样枪枪落空。被射击机甲轻易的玩弄于股掌之上。可一旦接近之后,则射击机甲那微薄的装甲和沉重的身躯,根本不可能成为近战机甲的一合之敌。

    这,就是人类著名的机甲序列理论。

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签