返回

属性说明,大概

首页
关灯
护眼
字:
上一章 回目录 下一页 进书架
最新网址:m.feishuwx.net
    属性说明,大概 (第1/3页)

属性设定

    人物属性:力量:以10点为基础,每1点增加5磅负重(基础负重为30磅)

    以10点为基础,每1点增加4%武器伤害

    以10点为基础,每1点提升3%相应技能效果

    体质:以10点为基础,每1点增加职业生命系数/2-职业等级点生命

    (职业系数:人物职业所代表的每一等级的增加值。例如魔法师的体质职业系数为5,即代表每一人物等级固定增加五点生命,而在此基础上10以上的每一点体质会带给魔法师2.5点/每等级的生命。)

    例:一个24级的魔法师体质属性为8点,生命就为:24-5+-2/2-24=96

    同样24级的魔法师体质属性为15点,生命为:24-5+5/2-24=180

    如果魔法师还兼职了10级的吟游诗人(吟游诗人的职业生命系数为7),生命则再分别加上10-7+-2/2-10=60和10-7+7/2-10=105

    以10点为基础,每1点增加1%元素抗性和酸性抗性每1点增加2%毒素抗性

    以10点为基础,每1点增加10%体力

    敏捷:以10点为基础,每1点增加1%攻击速度和动作协调性。

    以10点为基础,每1点提升3%相应技能效果

    智力:以10点为基础,每1点增加战士(5),吟游诗人(7),盗贼(7),法师(15)职业魔法系数/2-职业等级点魔法值

    以10点为基础,每1点增加魔法(相应技能)3%效果

    以10点为基础,每1点增加0.5%经验值,每1点增加1技能点,20以上每增加1点增加2点,30以上每增加1点增加3点,依此类推(此效果只作用于内在加值,法术的暂时性效果和装备属性所增加智力属性不产生此项效果)

    以10点为基础,每1点增加心志类魔法抗性1%

    感知:以10点为基础,每1点增加野蛮人(5),战士(5),盗

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
最新网址:m.feishuwx.net
上一章 回目录 下一页 存书签