二:灵异游戏 2:进门鬼 (第3/3页)
游戏正式开始……
珂儿是第一个,她率先出了教室,然后把门关上。她在心里开始默数10秒,正在读数。明明只有10秒,珂儿却从未感受到这短短的10秒居然有这么长时间。本来都没什么的,大半夜一个人在这老教室外面,黑乎乎的,几秒后恐惧感和紧张一下就席卷珂儿身上。
终于,漫长的10秒终于完了。珂儿迫不及待敲了三下门。这个速度很快,而这快速的三下明显能感觉到门外的珂儿想快点进来。这种莫名的恐惧感很快席卷了教室里所有的人。
第二个就是福布狗,很快,他从蜡烛之间走了过去,把门打开,珂儿看了他一眼很快就进去了。福布狗出了教室也关上门,也同样心里默数着那10秒。然后在敲门三下,进门换下一个人。
就这样周而复始,7人轮流玩了3轮,刚开始的那种紧张和恐惧逐渐消失,到最后竟然觉得有些无趣。其实玩几轮下来也就是那样,大家都等着彼此看谁先叫收拾。这又开始进行到第四轮了。
抽到最后第7号的人是堂堂,这次又该堂堂出门了,她跨过蜡烛,走了过去把门打开,把第6号晓倩放了进来。她把门关上,和刚才一样,心里默数着10下。她又是敲了三下门。
这次开门的是第4轮游戏抽到1号的珂儿,玩到现在珂儿已经觉得这游戏没意义了。但碍于自己是组织部副部长,这游戏又是由自己定的,所以再不想玩,也不能自己第一个提出来。因此珂儿只得硬着头皮接着玩。
珂儿打开门的瞬间……突然心跳加快,恐惧感席卷而来。只见堂堂后面不远处有一个人影飘在半空,把她吓得连连后退数步。
外面天黑看得不是很清楚,但能肯定的是那就是一个人影……或者说是鬼影……
其余在教室内的5人见到珂儿样子,也立刻视线望向教室外的堂堂。
福布狗是副社长,灵异事件也是遇到好若干次了,即使害怕也不能太慌张。他立刻吩咐道,“珂儿别退了,千万不要离开门边!”
然后对着门外的堂堂大声吼道,“堂堂,你千万别动,更不要回头。”
再接着对教室里的人吩咐道,“大家赶紧对着门外吹气!使劲地吹!”
连同珂儿,教室内6人向门外使劲吹着气,想要把堂堂身后那个漂浮着的人影吹走。
众人在接下来数秒的时间内尽自己最大的力气在吹着气,好像还是有点效果似的。堂堂身后那个人影往后退着,而且约飘越远,越来也越看不清楚了。
人有时就是这样,你越是叫他向左,他却偏偏向右。你让他别动、他却偏要动。也许是因为潜意识里人都有这种抵触情绪,也许是因为不经意的条件反射。不管是哪种,堂堂就犯了一个最低级失误。
她,看着大家认真的样子,还以为是他们故意吓自己的。毕竟世界上哪有那么多鬼东西!所以堂堂回头了……