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第167章 你玩你的,我玩我的!

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    第167章 你玩你的,我玩我的! (第2/3页)

   至于荣耀星智能控制的牧师手下的那名【光照元素】?

    反正苏铭只要想办法找机会打出手牌中的两张学徒,即可立即完成任务获取到任务奖励。

    到那时候,管他什么哀绿哀黄,通通给按爆就是,现在管它做甚?

    某种意义上来讲,第三轮试炼的第一场比赛,苏铭这边已经算是天胡了!

    ……

    选择使用【工程师学徒】做盗贼任务进度,事实上可以算是苏铭非常喜欢的一种完成任务的途径。

    虽然有时候不得已需要使用【冰川裂片】甚至【石牙野猪】来完成任务,但从效果上来说,都没有【工程师学徒】性价比高!

    想要打出4张“名称相同”的随从牌,在大多数时候需要选手通过潜行者职业擅长的“回手”机制,将已经打出到战场的随从再拿回手中,等待下次召唤的机会。

    这种“回手”,相当于是自己折损自己的攻击频率。

    很容易就能想明白的道理,花费费用才得到的随从,却为了完成任务而不得不拿回手中,这意味该随从的攻血属性换算来的费用被完全浪费掉了。

    亏,在完成任务前是肯定要亏的,但是回手不同的随从,其实在亏损方面也有着不小的差距。

    最难受的就是【石牙野猪】,如果“冲锋”没能打到敌方英雄的脸或者0攻随从的话,意味着小野猪召唤所花费的1点费用被白白消耗,没有任何收益;

    稍好一些的,算是【冰川裂片】等卡牌,毕竟它们虽然也要亏攻和血,但至少战吼特效之类的东西成功触发生效,勉强恢复了一些成本;

    而最舒服,曲线和性价比最完美的,就是苏铭在这局比赛中用来做任务的【工程师学徒】!

    增加进度的同时附带有过牌效果,炉石传说中,价值最高的几种特效中,“过牌”这个关键字绝对名列前茅。

    任务贼完成任务,激活奖励后确实很厉害,但是这是建立在“有足够的手牌资源供其发挥”的前提下。

    倘若遇上了打出奖励牌后三连鬼抽,那搞不好可就

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