单章解释具现卡 (第2/2页)
在这个阶段如果被打断,那么法术就宣告失败。
还有一些,比如说四古神,它们都需要特殊的条件才能召唤,这也算是一种限制吧。
有评论对各种高费卡碾压低费卡提出疑问,在这里咱只能这么说吧:
大家见过哪部小说,刚刚修炼的萌新就能吊打苦修十几年的老怪物了?
有句话叫“兵对兵,将对将,王对王。”
现实里也是这个道理。
对方召唤10费随从,那么我们这边应该也是由能召唤十费随从的大能去迎战对吧?
再举几张卡作为例子吧:
【斩杀】,2费,具现特效是消灭一个受伤随从,成功率与对方受伤严重性成正比,与对方费用阶位成反比
【成长】,2费,立刻增加修为相当于修炼半枚法力水晶,每个人一生只能使用两张,第三张开始,效果同游戏。(同类型卡牌效果不叠加,比如青玉绽放,总之就是每个人最多立马获得一枚)
【星界沟通】,4费,驱散所有手牌和牌匣里的卡牌(需要重新从识海具现),临时获得10枚法力水晶的力量,持续一段时间,效果结束后进入一段时间的虚弱状态,该状态下无法为水晶充能。
当然,大家如果对其他卡牌有更好的现实创意,可以在这里留言。
一会儿也会在书评区开个置顶楼,欢迎大家对卡牌提出具现构想。
如果足够合理的话,书里就会采用你的设计!
哦,对了,记得有书友提出疑问,表示现实具现和虚拟游戏割裂很大。
苏铭才刚刚两枚法力水晶……我能玩啥套路出来呢……
我也很绝望啊……
好歹也要等到4-5水晶,一些节奏卡组才能在现实出场对吧……
故事才刚刚开始,请大家不要着急惹……
最后惯例宣传一下书友裙:699364126,之前因为种种原因没法加,现在正常了。
群内会不定期举办炉石小比赛,有奖金那种,欢迎大家进来玩耍。
那么,大家如果还有什么疑问或者看法的话,也可以加群来和我还有其他书友一起探讨~
【鞠躬】