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第三章 其实我很厉害!

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    第三章 其实我很厉害! (第1/3页)

    “轮回者36790号个人信息如下,括号内为正常成年男子属性参考值。”

    体质:13点(10点)。体质决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。最大生命值等于体质*10(注:按生物体型,每点体质增加的生命也不相同。)

    生命值恢复速度――基础体质加体质加值/分钟。(也就是说,李默此时每分钟能自动恢复点生命值)重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。

    力量:13点(10点)力量决定部分近战攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

    敏捷:12点(10点)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

    感知:15点(10点)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。

    注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。

    魅力:10点(10点)魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外的加成,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

    智力:18点(10点)智力决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数,你的最大mp值智力x10。

    基于你的身体

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