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第七十八章 相互包养?

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    第七十八章 相互包养? (第3/3页)

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    法术防御:273

    法术伤害:153

    度:230

    躲避:163

    游魂头盔青铜:魔法+55,法术防御+43,等级40级

    白骨项链青铜★:法术伤害+53,物理防御+38,特效:食骨,吞食周围死尸中的白骨,增加自己5%的防御能力等级40级

    游魂骨白银:命中+126,攻击+111,力量+7,敏捷+6,攻击度+5%,等级:40级

    蛇鳞甲白银★:物理防御+91,法术防御+72,力量+11,体质+10,特效:鬼风,使用是有5%的几率,刮起一道鬼风,降低对手15%的防御等级:40级制作者:白霞

    骨腰带青铜:血量+130,物理防御+31,等级40级

    游魂靴青铜★:度+44,躲避+39,特效:躲闪,增加自身5%的躲闪几率等级40级

    特殊物品:

    左手戒指:暴力戒指黄金★:力量+15,致命一击几率+3%特效:感知,当危险来临之前可以提前预知等级:30级

    右手戒指:白骨戒指青铜:力量+3,敏捷+8,包袱空格+10,等级:40级

    精致兽皮包袱:50空格,副手空格1,等级:20级

    天生技能:腐蚀携带者大量的黑暗气息发起进攻,有一定的几率腐蚀敌人的生命、魔法以及防御,还有许多未知的用途

    职业技能:

    野蛮冲撞:撞退处于自己正面直线上9米范围内的敌人有57%的几率造成被冲撞者1秒钟眩晕效果消耗魔法值30点,技能冷却时间一分钟技能每提升一级,冲撞范围增加1米,眩晕几率增加1%技能等级8,熟练度:999/10800

    劈杀:技能要求,双手武器给敌人造成10点固定伤害使用时增加自身伤害13%,增加命中几率9%消耗魔法值20点,冷却时间30秒技能每提升一级,使用时自身伤害值增加+1%命中几率+1%技能等级9,熟练度:11111/21600

    怒气:使用时使用者每造成100伤害,增加1点怒气值,每点怒气值使用时可以造成额外17点伤害消耗魔法50点,持续时间10分钟冷却时间30分钟技能每提升一级怒气点数+10,额外伤害值+1技能等级8,怒气点数:80,熟练度868/10800

    拼搏:失去自身25%的血量,增加57%的攻击力,有8%的几率出现致命一击消耗魔法10点,技能冷却时间:5秒钟技能每提升1级,增加攻击+1%,致命一击几率+1%技能等级8,熟练度:111/10800.

    防御:使用时摆出密不透风的防御姿势,可以抵挡35%的伤害,消耗魔法20点,冷却时间:无技能每提升1级,抵挡伤害+1%技能等级6.熟练度1111/3200.

    三段斩:使用时连续对敌人发起三次攻击,后面两击的伤害不断的衰弱,消耗魔法30点,冷却时间5秒钟,技能每提升1级,使用时伤害+1%技能等级:8,熟练度:888/10800.

    旋风斩:使用时在自己正面5*5米的范围之内,造成自身伤害值82%的弧形群体伤害消耗魔法:50点,冷却时间6秒技能每提升一级,伤害值增加+1%技能等级8,2122/10800

    鬼吼:使用时发出精神攻击,使身体周围3*3米范围内的敌人处于眩晕状态3秒钟,消耗魔法值30点,冷却时间15秒

    这一章是将近4000字的大章,算是给投票兄弟发的福利
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