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第二十二章 增加实战经验

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    第二十二章 增加实战经验 (第1/3页)

从前线回来的时候,已经到了傍晚十分。李枫把九黎部落三个人的装备综合了一下,自己能用的就留下来自己用。不能用的就拿去卖掉,去掉留下的装备,其余的东西李枫卖了20金币,其中两个法杖和李枫手中的铁剑占了大头,其他东西零零总总也就买了5金币左右。可见目前玩家对武器的需求很大。这样穿戴好装备之后,李枫的属性又上升了一个台阶。

    玩家:独醉称谓:人类预言家,等级:11级23%

    人类荣誉值:111.6部落荣誉值:60战功:12声望:2200

    属性:

    装备:智力:21

    体力:28

    力量:47

    耐力:27

    敏捷:20

    潜力点:8

    血量:117

    魔法:93

    命中:148

    攻击:95

    物理防御:94

    法术防御:60

    法术伤害:49

    速度:60

    躲避:40

    皮帽:魔法+3法术防御+1

    狗牙项链:法术伤害+8物理防御+5等级:10

    铁斧:命中+13攻击+11力量+2等级:10

    皮衣:物理防御+5法术防御+5

    皮带:血量+5物理防御+3

    草鞋:速度+3躲避+2

    特殊物品:

    左手戒指:空

    右手戒指:空

    包袱:4空格

    职业技能:

    野蛮冲撞:撞退处于自己正面直线上一米范围内的敌人。有50%的几率造成被冲撞者1秒钟眩晕效果。消耗魔法值30点,技能冷却时间一分钟。技能等级每提升一级,冲撞范围增加1米,眩晕几率增加1%。技能等级1,熟练度:1/100

    劈杀:技能要求,双手武器。给敌人造成10点固定伤害。使用时增加自身伤害5%,增加命中几率1%。消耗魔法值20点,冷却时间30秒。技能每提升一级,使用时自身伤害值增加+1%。命中几率+1%。技能等级1,熟练度:100/100

    怒气:使用时使用者每造成100伤害,增加1点怒气值,每点怒气值使用时可以造成额外10点伤害。消耗魔法50点,持续时间10分钟。冷却时间30分钟。技能每提升一级怒气点数+10,额外伤害值+1。技能等级1,怒气点数:10,熟练度0/100

    生活技能:

    采集术:2级55/200

    生火术:66/100

    攀爬术:87/100

    探查术:53/100

    烹饪:77/100

    “这把斧头看上去就不一般,属性果然不错,还+2的力量的附加属性值,不错不错。”看了一下自己的属性,李枫心中美滋滋的。不过有人欢喜有人愁,大力士在被大禹问过话之后就杀了,

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