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第70章:世界奇观,阿耳忒弥斯神庙和大金字塔

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    第70章:世界奇观,阿耳忒弥斯神庙和大金字塔 (第2/3页)

评判基准——完成度。

    只有蓝图完成度超过50%,才会被系统认定为奇观建筑。

    除了修建史实奇观和DIY奇观,那些已经建造完成的奇观,同样可以进行争抢。

    只要新修建奇观完成度能超过对方,就能抢走对方奇观的建筑加成,让它的等级掉落回普通建筑。

    除此之外,还有一种极为霸道的方法,就是在物理意义上消灭竞争对手。

    不管掠夺还是摧毁,或者别的什么手段,只要排名在自己上头的奇观全部消失,那自己就是‘名副其实’的第一。

    至于摧毁奇观,导致恶名爆炸的外交问题嘛,只要实力足够强,哪怕举世皆敌又如何?

    要知道,在他前世玩野蛮6的时候,哪個AI敢让他‘您未能及时完成世界奇观XXX,已拯救X点生产力’。

    那他高低都得来个突袭战争,再夷平几座城市出出气......

    不管是自己手搓奇观,还是去抢劫别人的奇观,都得有足够强大的军事实力作后盾。

    只要多来几支循环至数据溢出,战斗力为‘1’的无敌舰队。

    那他多少也得让这帮泰拉土著体验一下,什么叫手撕包围网,打开天窗说亮话,‘你家成矿了’,还有星海一言堂......

    这种操作,对喜欢‘地图填色’的韩鸦来说,早就是信手拈来......

    关闭系统说明,韩鸦打开了世界奇观排行,他就当提前瞅瞅‘未来的战利品’了。

    排行榜上,按奇观完成度,从高到低排列着已经建成的史实奇观。

    【米诺斯王国——德尔斐命运宣示所】

    (取代神谕,完成度96%)

    【萨米部落联盟——乌普萨拉大神庙】

    (取代阿耳忒弥斯神庙,完成度92%)

    【伊比利亚帝国——伊比利亚之眼】

    (取代大灯塔,完成度83%)

    【塞尔柱王酋领地——代林库尤地下城】

    (取代佩特拉古城,完成度74%)

    【拉特兰公国——花之圣母大教堂】

    (取代圣索菲亚大教堂,完成度72%)

    【哥伦比亚共和国——特里蒙理工大学】

    

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