第二百三十一章 开局抢水晶 (第2/3页)
个先手理论,但是有玩家质疑说前期大家实力都很弱,去抢别人的水晶很容易造成损员,双方都在第一轮刷出水晶的时候和平采集,等实力逐渐壮大再过去抢不是更好吗?”
听到这个问题鲁道恒眼中划过一丝很难察觉到的鄙视神情,却依旧认真地解释着:“既然是战场,又怎么会有和平这一说?我知道通常网游玩家都喜欢拿了自家这块水晶坐等刷新,大家自产自销不争不抢。但是这样的发育节奏完全跟不上战场上的要求,只会造成后面疲软的状态。如果双方都一直保持和平状态慢慢把堡垒升满6级再开打,那就完全失去了战场上智谋和策略的较量意义。与其这样不如直接在1级的时候就拼出胜负,还省去了升到6级的麻烦。”
“可是很多玩家自身队伍实力并没有职业战队那样强悍,开局的时候战力也很弱,该怎么去抢别人的水晶呢?”
“呵……这和是不是职业战队完全没有关系,战场赛都是通过对队伍整体战力来匹配对等的对手,所以在双方实力相当的情况下反而更应该抢水晶来打开两方的差距。至于办法嘛,每个指挥都有自己的思路,我并不想细说太多。只给出一个建议:去抢水晶的人,越少越好。如果是30人的,最好不要多于六个人。如果是15人的,就不要超过三个人。”
“人这么少啊,这个要求对于职业选手来说应该还行,对于普通玩家来说也太难了吧。”主持人一听就一脸为难,甚至下意识地微微摇了摇头。
“我给你这样分析一下吧,水晶第一次刷新时间是2分钟,采集需要30秒。玩家可能普遍觉得自家的水晶相对安全一些,就用很少的人来守护。越图抢水晶不仅要算准跑腿的时间,还需要越过中场的林区,所以风险很大,就将多数战力都派出去抢夺水晶。但是恰恰相反,当超过六个人去执行抢夺任务的时候,随着人数增加,被阻拦的几率和意外也会一同增加,所以通常都会变
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