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第一百四十八章 天赋系统

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    第一百四十八章 天赋系统 (第2/3页)

会有42个天赋点,而天赋系统全部点满的点数需要56个,所以点每一个属性都必须有的取舍,根据自己的打法习惯来搭配天赋。除过治疗以外的六个职业天本的基础属性通常会把体质、攻速、会心和命中这几类天赋加成属性点满,英武方面就看个人的操作喜好,大招的减CD是必点项,下来就是控制效果或者技能buff效果时长之类的选择。”

    “这些点过的天赋可以随时换吗?”鲁芸茜问。

    “可以用游戏币重置天赋,一次一千金,不过天赋系统有三个设置页面,只要按照不同流派设置好,需要的时候直接切换就行了。”恒刀一剑答道。

    书页状的画面上右边天赋样子的确和左边不一样,右边英武的页面列出了所有长枪的技能,每个技能下属都有许多圆点分支,而每个圆点都是与这个技能相关的属性。鲁芸茜一一看过去,逐渐明白了这个天赋对职业来说有多么重要,简直可以重新让玩家定义招式,将一个普通技能点数加满就可以成为和大招相匹敌的技能。只是可惜这些点点不能全点满,万一来个选择障碍症患者来玩肯定要纠结死,好在她只有玻璃心病,而且现在还处于学习阶段,可以慢慢理解这些天赋的取舍和输出最大收益的数值运算。

    “【金玄】减少技能冷却时间3秒,增加一段冲刺1身位,增加二段缠打1秒定身效果……哇塞,这个技能的天赋全点满也太厉害了吧,简直就是大招流!”当看到长枪大招技能金玄的天赋描述的时候鲁芸茜惊了,这么一串全部点完的效果也太强了,一旦被这样的长枪逮住妥妥会被直接打死啊!

    “并非,如果是普通玩家可能会这么做,但是懂点的高手都知道‘不要把苹果放在一个篮子里’的道理。”恒刀一剑故意卖了个关子,想看看鲁芸茜是否能靠自己来理解他的意思。

    “‘不要把苹果放在一个篮子里’……你的意思是说,万一这个大招放

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