065章 相信他(EDG,冲!) (第2/3页)
他先到6,哪怕水晶送过来的兵线非常少,就4个兵,蛇队也想动手,香锅已经赶到石甲虫草丛,迎面撞住酒桶,两人开始缠斗;
而doinb顶着吸血鬼的eq,吃线升6,立马往河道走然后进入红区,刚被真眼发现,在下路兵线刚进防御塔的刹那,诺夏发现酒桶不能先落位,一个灯笼丢向前方,纳尔tp,小虎慢了一步竭力往下路赶,心里有些焦急,同时,letme也没要线,跟着传送防御塔想劝退。
“蛇队要越,纳尔怒气很好,落地一个er,小明反应很快吃进去女警,但自己却被拍到墙上。”
峡谷关灯,doinb飞没闪的盲僧。
塞恩落地,塔姆残血勉强在锤石q续控制前,开出灰盾,虚弱挂给纳尔,女警被吐出,纳尔捏着的w将其眩晕。
“塔姆要倒,女警给了口治疗,塞恩一个e减速纳尔,q蓄力击飞,可侧翼的盲僧也已经残血。”
5级的塞恩有点尴尬,给的控制力度都不够,但letme知道小虎在往这边赶,一个w往前走两步炸掉残血小兵。
“女警和塔姆都阵亡,纳尔交闪,水晶给口治疗,残血没死,蛇队打得很有默契,这个怒控得也是让rng非常头疼,反应时间太少。”
就在泽元想为这波团战做个总结,就在r粉有些失望的时候,塞恩a掉最后一个小兵,庞大的身躯沐浴着几分光芒,随后就是怒吼的一声。
地面在颤抖,橘红色的光芒凝聚在身前,letme没有那么多想法,他只是想挽回一点东西,所以他在尝试控制纳尔,效果不大的时候,专门花时间处理小兵补经验。
蛇队都已经准备撤了,塞恩大招冲过来,目标直指没闪没e的纳尔,诺夏想都没想上去挡住。
嘭。
锤石的身板晃了晃,又是一q挥出、击飞,意义在哪呢,水晶在旁边补伤害,小纳尔也想头反打,可letme明白他做这些的意义在哪,doinb击杀盲僧转到三角草看到了一个踏着疾风的吸血鬼,sofm也看到了,记得看到了,观众也看到了。
这是一个六级,支援速度没有飞大的梦魇快,却匆匆赶到不算晚的吸血鬼。
它一直在赖线,它经验还领先。
就在塞恩被打到半血以下,它杀出来了,一个e闪r,q死最后一点血的纳尔,大招给到下路,doinb本想带着sofm再接一波架,看见小虎这么果决,干脆的喊撤。
“轮子妈交闪,小虎回头处理锤石,收获双杀。感觉还行,酒桶有闪,梦魇有闪,蛇队还是比较容易去找机会,而且酒桶可以回头打小龙,这个局势,吸血鬼没大,必不敢过来接团。”
“nice!”
香锅吼了一声。
打了个3换2,明明吃亏有什么值得高兴的吗,也不是高兴,调节情绪罢了。
轮子妈还存活,能把兵线顶出去,等到回补一波过来,女警只能处理塔前的兵线,sofm带着诺夏无压力控下第一条的水龙。
7分半,sofm再刷一组f6升到6级,知道塞恩没在河道有防守眼(线顶不出去,flandre随便排)。
酒桶一动,doinb跟着qaa提亚马特清兵往上半部靠,刚走到河道,酒桶e上墙,letme提前在墙后草丛给了真眼,他比较盯防这种线顶不出去被绕背的gank。
“酒桶被视野发现,塞恩想撤,但这个位置,噢,交闪躲大,但没了闪现,感觉后面就要小心了,这段时间,蛇队打出优势的话,rng只能被动的来接战。”
酒桶甩大被letme交闪躲过,因为纳尔带线进来又快变大了,ss对纳尔体系掌握的很熟,基本都是掐着纳尔的怒气进攻,且flandre本人对控怒也不差,上赛季天天玩这英雄,不会都会了,之所以这版本没那么热门,也是青钢影带来的后果——
青钢影比纳尔上限更高的版本,放着有青钢影不玩,玩纳尔不是找罪受嘛,同样的优势,青钢影只会更有发挥空间。
“下一波来,我47秒大招。”
doinb走到河道,见没抓到机会,只逼了个闪,立马回线。
而看见酒桶在上路冒头,香锅立马逼了一波下路,“诺夏比较小心,一个灯笼接应水晶,应该是抓不了,塔姆的留人手段还是偏差。”
女警控线,香锅顺势把河道下草的真眼排了,又去到河道偏中路的草丛,里面也有一个真眼,蛇队几乎用视野封住了下半部能从河道或者蓝区绕过去的路径。
这把下路压力很大,小明动不起来,保着女警补刀没落后已经是小狗基本功扎实和他尽的努力。
纳尔又在囤线,sofm排掉真眼,letme又在草丛补了饰品眼,可这次是梦魇先手——
“把线带进去,我来了。”
知道吸血鬼有大,这次他连兵线都没有,直接游,在靠近河道、酒桶上墙,塞恩有反应的时候,关灯直接飞。
要糟。
关灯的瞬间,这是letme的第一想法。
梦魇近身拉e,卡位置,塞恩e减速,往左前拉两步,有了细微的转向缝隙,开大想跑,可doinb早就防这一手,闪现不开盾挡车,然后开盾挡q,给了酒桶靠过来q减速的时间,纳尔跳过来补伤害,塞恩很快惨死在塔后的空地,化身尸体,sofm很骚的一个肚皮撞晕,连a都不想被a。
“上路又劣了啊,第一波逼闪,第二波挡车必杀,香锅也不敢保,这上中野三兄弟作战能力太强,这波越塔纳尔大都没放。”
“不急不急,梦魇没大,可以发育一会。”小明还在帮着鼓气,他们下路现在也推不过。
不对,是线送不进去,轮子妈装备起的太快,9分钟快吸蓝刀了,一个q一个w,兵线就没了,而女警则只是攻速鞋,被矿刀压了节奏。
弹幕有观众吐槽香锅不做事,但很快他就做出了回应。
梦魇杀完上路回家,吸血鬼爽吃一波线,香锅提前藏身右侧草丛。
梦魇上线,小虎故意往下河道己方前排兵平行站位,侧翼施压,doinb想先给草里插眼,已经够稳,但这一切都在小虎给的视野里。
“香锅!”
记得一瞬间的声音盖过了现场的喧闹,摸眼,q接拍地板r闪,在盲僧贴过来的瞬间,doinb已经有想用盾挡,但香锅想的更多,q和e都用来破盾。
交r闪,也是小虎位置不好,他不闪,吸血鬼就得闪现跟伤害,香锅自认为小虎的闪现比他重要。
“nice!”小明看见这一幕,帮忙鼓劲。
小虎稳稳给r,一套伤害灌出去,收获第三个人头。
“可能doinb也没想到上一轮盲僧过来排眼是对他起了杀心,香锅这波机会找的可以,还别说,这把拖下去,小虎舞台很大,感觉现在rng全队都在保着小虎发育,87个补刀,比梦魇多了24刀。”
“感觉可以找盲僧位置。”
doinb化身泉水指挥官。
sofm开始频繁的入侵,在中野没啥战斗力的时候,每次碰面都是盲僧要忍让,反掉一组f6,梦魇有推线权,香锅莽归莽但不是蠢,这时候发生碰撞根本没有便宜可占。
更过分的是,梦魇在吸血鬼没大的这段时间有了推线权,开始带着酒桶不断的靠下,逼下路做选择,放还是打?
小狗选择了放,下一塔加速被磨。
两队都很会利用优势做文章,都是有主动就少给喘息空间。
夜路走多了,终归碰到鬼。
当吸血鬼大招冷却好,开始打得主动的时候,上一塔也有些岌岌可危,香锅过来帮忙做防守眼,正巧碰到sofm。
视野领先就是这样,盲僧只要不躲在自家野区不出去,都是会提前几拍给到信息。
q减速,梦魇飞,很熟悉的剧情,sofm还很贼的留e,等香锅拍地板一脚踹开梦魇拉断恐惧,他在旁边一个肚皮顶上去,大招炸回,还是跑不掉。
“香锅倒了。”记得刚陈述完,中野双人组立马
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