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005章 慢慢养成的心态(求订阅) (第1/3页)
“看我看我。”
“下路能压一波,来来来。”
“我们四个拿龙,你去吃中路线。”
“……”
训练赛方面,双方队友的安排是Letme、香锅的五人对阵骇客、Zoom跟二队中下辅组成的模拟对抗。
而在版本变更方面,拳头估计还在憋着口气,只是调整了一些英雄,砍了克烈的勇气值叠速(二次起身稍难了一点)和w的冷却上调,另就是针对穿甲装的调整,限制了幕刃穿甲烬的强度。
但整个的对局生态,跟世界赛还是差不多,一血塔和前中期滚雪球的优势在那摆着,英雄和装备都有其替代的东西。
RNG的队员正咬着牙憋着气。
或许是秦明的一番发难,看似针对香锅迟到训话,实则是准备紧抓训练管理,这些人在感官上不管心里服不服气,表面上的散漫之风还是有所收束。
一开始的日常训练没什么好讲的,主要以恢复团队默契为主,战术方面都是老一套,就是格局上的下路大核,精髓就是下路发育要超前,怎么喂养怎么来,其余四人则多在承伤、开团、视野方面,给小狗创造发育和输出上的环境。
这一套没啥好说的,Fly在的时候都玩了大半年,稍稍磨合一下,各人就能找到自己的定位,秦明能强调的就是防守、进攻眼位和转线上的一些细节,方便他们做的更好。
RNG这支队伍在视野方面,已经相当注重了,有Mata、Fly的调教,眼位方面的一些节点布控队员们都有那个对局思维。
只是有一点,因下路大核的存在,他们多注重提前防守,通常喜欢让上路先行靠拢,前排拉出阵型。
这个习惯不能说不正确,只是秦明更希望落位的时候,多能看看对面的想法,不至于抓着前排问题,有时候需要上路提前TP正面,牺牲上单选择的灵活性,还有就是Ming的加入,让秦明的绕背、反包夹视野的布防特点没有浪费。
拿整个第一天的状态来说,zoom拿出招牌的船长都是全输,毕竟二队的强度还是低了点,这个低是多方面的,磨合啦、经验啦、乃至对线实力。
倒是骇客经过争霸赛的练级,前期的gank嗅觉完全锻炼了出来,临时组建的二队唯一能称道的地方就是一血率比一队还高。
看训练赛就知道,骇客这人尤其擅长二三级或者说没点出大招之前的gank设计。
可除此之外,其他方面还稍显稚嫩。
一到转线,或者说转线期指挥,在少了大半的对线压力后,骇客一下就迷茫了不少,经常做出稀奇古怪的尝试举动,比如遇事不决开大龙,也不管对面的位置在哪,有没有空档可抓,比如贸然入侵野区,也不管野区视野如何。
这时候,就显示着G指导和U格斯的好处了,他俩都是打惯了比赛,一对一的对局复盘能慢慢让骇客、zoom的战局思维开阔一些。
就在RNG开始为春季赛做准备的时候,有些俱乐部还在忙着物色选手,与LPL喜欢憋气不同,LCK的冬转几乎是合约确定就喜欢发出来。
LCK的动作很大——
已经成熟的Rox在打完K杯后突然解体,全员离队,因俱乐部承担不起打出成绩的高薪,Peanut前往SKT,Smeb拒绝SKT,加盟KT,下路双人组进入LZ,中路Kuro被Afreeca收下;
大地震的不止S6风光强势的Rox,夏季赛季后赛掀翻SKT、随后吃了二连败没有去到世界赛的KT同样如此,管理层以打野老队长Scoer为基石,来了个一踹四,签下Smeb和从LPL回韩的PawN、Deft、Mata三人,继续积累实力冲击世界赛。
EDG怎么也没想到,他们苦劝Deft其实是错误的,这家伙喜欢打兄弟联盟,劝他不如用心留PawN。
KT俱乐部花了这么多钱,各位置的选手数据都非常好看,韩网观众也都觉得在纸面实力这一块,有银河战舰的资质;
遗憾夺亚的SKT同样不落于人,老将Bengi为了养老合同的年薪问题选择与各家俱乐部接触,Blank本以为他的离开是自己的春天,也就在扣马的劝导下续约了,结果没过几天,小花生宣告加入,他还是得竞争首发打野;
另就是世界赛期间偶尔不符合SKT对于上单体系表现的Duke,让SKT的教练组盯上了S5总决赛一手瑞文砍翻IG,哪怕16年离开FNC,同样是欧洲上单里不可忽视、酷爱操作的Huni。
转会期风起云涌,RNG“小打小闹”之后则开始尝试储备、丰富战术选择。
小编讨论的焦点都是谁谁谁加入xx,反而显得RNG非常平静,虽说大名单未出,给了粉丝无限遐想。
当然,新的战术磨合注定是一个需要适应、打破既定思维的这么一个过程,个人状态、大局决策和执行配合上的改变,相对来说显得有些痛苦。
而为了提升强度,练兵的对象也从自家组队换成了新赛季的对手们。
冠军教头的吸引力是巨大的,连一直不太喜欢跟LPL对练的EDG都主动邀约训练赛的时间,看两边有怎样一个安排,以秦明这边为主。
下午二点。
约的是IG,这个BO3的模拟训练里,秦明在抛弃完全的下路大核思维后,并没有尝试风格变化更简单的中下双c,而是直接晋级伪三c的技战术体系——
即利用下路特定英雄组合如滑板鞋、ez、卢锡安等发力曲线更偏前中期和对线的英雄,以小狗和Ming的操作能力拿强势组合在下半区给予压力、吸引注意力,给上中一定的空间缓冲。
打得顺的话,这样的阵容能在两件套到三件套,甚至对面太劣势强度后延的情况下,打出一定的三c效果,如不能利用火力点多终结比赛,再往后拖,拖到四五件套,就只能继续强化上中的输出实力,让下路少吃经济,或者根据局势打分带拉扯、转线推进。
想法当然是好想法,RNG的强势点明显靠下方便实施,只是这么一来,ad的后期兜底能力下降很多,不过野区的自由度相对也在提高。
香锅作为绝对的节奏发动机,如果下路压线进塔或放线稳发育,Ming也能稍稍解放一点,配合打野做事,这就恢复了一定的野辅体系。
可这么安排,从大局上给下路的特别交待是,打野不来帮,送线进塔就后撤,稳线被强推就适当放塔——
只是亏点补刀别给人头经济,凭借英雄曲线和装备的需求,中期双方围绕下路的作战力大部分时候肯定还是我方强一点。毕竟是牺牲ad后期ca
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