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卷末总结(第一冠拿下,已肥速宰!!!!!)

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    卷末总结(第一冠拿下,已肥速宰!!!!!) (第2/3页)

的压一压。

    当然,有些压的剧情我可能处理的不太好,这是我的错误,但你让我再来一次,我也是肯定是会压的,只不过会处理的更好,这个我有自己的节奏。

    这时候可能又有人说了“你如果不是无敌文,那你给主角开这么大的挂干什么?”

    这个我就得说,如果不把挂开大点,那是真没人看啊

    我也很想写一本不带系统的非无敌文,但这种文前期不讨喜,我又没有读者积累,开了大概率就是扑吧?

    不过这本书我也算是积累了一点读者,说不定下本书的时候可以试试.

    最后的话,是一个最多人问到的问题:“这本书的金手指不是摆烂吗?为什么通篇都是比赛?”

    这里我可以解释:

    本书的金手指,我其实是设定的挺严谨的,我甚至是在刻意淡化金手指的存在感。

    主角虽然靠着系统获得了大量的属性提升,但实际上这都是主角一枪一枪爆头肝出来的。

    所以我的写书侧重点也并不是“摆烂”,重点还是集中在比赛上,摆烂就是一个吸引读者点进来看的噱头。

    这算是我个人的写书风格问题吧,你让我去跟其他联盟文作者一样略写比赛,细写场外,我也写不出那个味。

    除此之外的话,还有我个人的一点点小经验,我在写第二本打野的时候,我就曾得出过一个教训,那就是写不长的爽点就不要写。

    从我的个人理解角度上讲,如果主角一直摆烂,然后带着质疑场上乱杀,无脑这么循环的话前期确实会爽,但循环个四五次以后呢?

    其实这个爽点很快就会看厌了,接下来追订必然会崩,但你金手指又只有摆烂这一条路,你也只能硬着头皮继续循环这写,但接下来迎接你的就是追读日复一日的减少。

    我第二本打野就是类似的情况,主角的金手指是到处玩嘴就能变强,但到处玩嘴可能开局确实会很有意思,但当你脑子里的梗用完了,人也都嘴完了以后呢?

    当你没梗了,读者期待错位了,追

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