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036章 更细的战术方向 (第1/3页)
秦路拍拍BlisS肩膀,没有多说。
这是他想到的,拉近双方水平的解法。
整体轮转方面,秦路削减了不必要的联动,以保守为主,对位方面,还必须做到争抢线权,就算抢不到,至少得平线,得有重置权力,不能任由对手行动。
这边向来喜欢纪律性与操作性兼备的选手。
秦路不担心自己的命令得不到执行。
他只担心能执行出几分。
再一次对上CJ战队。
不出意外,这个队伍还是会使用惩戒发育流,自从秦路完善这个套路以来,CJ才是玩得最多的队伍。
因为他们前面暴露的缺点,就是Shy对线压制力放在第一梯队来看,根本不算优秀。
换句话说。
给Shy康特位,一般用来自保解线,根本打不出太多价值。
这个队伍更擅长围绕下半部做事,然后不断压缩视野运营。
而惩戒流最大的好处,就是能养打野,能缩短对线期,哪怕对位被抓到,上单等级也有保障,不会因为一两级换血没换过,直接被越。
那次失利。
Edgar说养出了CJ这样的对手,就是指这个方面:战术弥补了短板。
所以过去这些天,秦路深入研究CJ队员。
发现他们终结比赛的方式,相对直白。
一,抓绕后眼传送,一波干碎上高;
二,慢慢运营,慢慢大龙逼防,找到机会同样能上高,除此之外,他们没有第三种终结方式。
前者重视深入眼位,后者重视龙团博弈,能借助Midlife跟安必信老道的经验。
当然。
这并非无解。
CJ其实有变通过,但效果不好,他们的传统双c阵地运营,输过2次SKT,这才这么喜欢抓传送时机,或者包夹减员。
他们强调辐射、配合以及回防。
基于这个特点。
Midlife阵亡率不低,做深入眼总要冒风险,可相比收益,他们能接受这个后果,否则拖到大后期,那就是纯看团战手法,这方面,CJ同样一般,因为他们的AD跟Funy很像,偶尔有闪光点,但仅限于偶尔,大部分时候,也是蹭局势AD,伤转数据非常普通。
另外,安必信不是操作技术流。
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