第二百七十九章 查看奖励 (第3/3页)
,一个人的实力大概取决于两个方面,一方面是本身因素,包括操作、反应能力、技能搭配等等,另一方面就算装备因素了,而攻击力则是看中装备的一个属性,武器也因此成为了所有装备中,重要的一件,一把好的武器可以大大弥补其余装备的缺陷。
10级之前,武器的基础攻击力是不平衡的,超过10级以后,武器的基础攻击力就有了一个稳定的规律,这主要是按照一个普通玩家,全主属性加点的方式来算的,例如敏捷玩家,全加敏捷,升一级四大属性每个都增加2点,除此之外还有3点自由属性点,如果全加敏捷上,那就是5点,一个20级的敏捷性玩家,敏捷值一般可以达到95点,如果他是敏捷型职业,一般还会有小幅度的加成,加起来差不多是100点敏捷左右,这是大多数普通玩家到了20级的水平,这样本身的攻击力就是200点,那么按照这个标准来算,一件20级的白板武器,它的基础攻击差不多是玩家本身攻击的30%-50%的左右,也就是60-100点左右,例如一把20级的白弓,它的基础攻击力有可能是59-70,也有可能是93-104,差不多是这个范围之内,绿色武器大概是50%-75%,蓝色武器是75%-100%,紫色武器是100%-125%,橙色武器是125%-150%,再往上,加成幅度就大了,奇珍武器大概是2-25倍,传奇武器是25-3倍,史诗武器则高达3-4倍,至于亚神器和神器,则完全没法计算,这两种装备太过飘渺。
除此之外,高品质的武器往往还多优势,那就是额外属性,例如黄沙刚装备洛萨之锋时,本身的敏捷只有60多点,但是一把洛萨之锋就增加了80点,相当于直接翻了一倍多,这就是好武器的作用,一把好武器可以凭空将一个人的攻击提升数倍!
现,这把裁决者的意志就是这样一把高属性的武器,不过它比较特殊,左刃只需25级就能佩戴,右刃则需要50级才能佩戴,级别跨度太大,相当于是一把25级的史诗单刀和一把50级的史诗单刀。