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第一百九十五章 圣甲天牛

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    第一百九十五章 圣甲天牛 (第2/3页)

一齐仰望着黄沙,等待他的归来,她们的身影阳光中,显得无比温暖,留剑所带给他的悲凉,瞬间被这幅温暖的画面冲散。

    黄沙微微一笑,大步往山下走去,渐渐没入了林海中,又从林海的另一头出来,出现湖泊边的草地上,带着小镜子小马和小精灵一起往北方走去,身影越来越小,而这座高山却依旧这里,一阵风吹来,显得无比荒凉。

    ……

    黄沙一行人走走停停,路过了几十个地方,系统提示了几十来次,奖励了几十点的阅历值,此外还有几万经验值,和几十点能量,黄沙甚至还获得了一个【初步游历】的成就。

    大陆中,游历是一个很重要的玩法,每探一个不同的地方,就有阅历值、经验值相送,如果是稀有职业玩家,还能获得能量。这些奖励中,阅历值是难得的,它只有通过游历大陆才能增长,阅历值关联着自己的野外生存属性,关联着自己获得奇遇以及特殊任务的概率等等,是一个覆盖面很广的属性。

    而成就点也和阅历值差不多,成就点也是一个覆盖面很广的属性,关联着玩家的声望获得速度、荣誉值获得速度等等,成就点低的玩家,完成了一个史诗任务之后,或许只能获得1000点声望,而成就点高的玩家,可以会获得1100乃至多的声望,这荣誉也是一样,成就点低的玩家,杀死一个敌对阵营的玩家或许只能获得1点荣誉,但是成就点高的玩家,或许可以获得11乃至高的荣誉。

    此外,有一些任务也是需要阅历值或者成就点达到条件之后才能领取的,总之,这是两种很特殊的属性,关系到游戏的方方面面,大陆中也因此出现了很多阅历党、成就党等群体,他们的玩法很极端,不杀怪,成天游历大陆,交流成就等等,他们的等级可能比较低,但是他们却往往具有着非一般的能力,懂得一些连高手玩家都不懂的秘辛。

    这是一个开放式的游戏,玩法无穷无,每个人都有别人无法取代的能力,一个高手无法解决的问题,可能一个不起眼的玩家随手就能解决,

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