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第二十一章、法玛母船的完整设计

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    第二十一章、法玛母船的完整设计 (第2/3页)

触怒狼奔,但跟着白光一闪,不仅狼奔手中立即多出一把艾郢无比熟悉的长刀,艾郢的右手也“吧嗒!”一声掉落在地上。

    即使这场景艾郢已相当熟悉,还是忍不住抱住右肩痛叫道:“混帐,狼奔你这是干什么,哥说说都不行吗?”

    “豕突,老子告诉你,这游戏可不仅仅只是属于你们玩家的【宇宙之路】游戏,同样是我们这些npc,或者说是你们眼中npc的【落星】世界,你们有你们的行为准则,我们同样有我们的行为准则。”

    “行行,现在不是训练时间,你先帮哥来一个瞬复行不行。”

    尼玛,你这是在诱惑哥吗?哥不受你诱惑。

    没想到狼奔会对自己突然说什么“你们眼中npc”的话语,明显有种将艾郢往游戏背景乃至npc立场带的感觉,艾郢赶忙转开了话题。

    因为再谈下去或许的确有可能让艾郢接到不错的游戏任务,但不说任务难度如何,在三十一世纪的游戏中,玩家与npc虽然一开始肯定都是合作关系,但由于三十一世纪游戏中的npc都是智慧npc,在双方持续争抢游戏资源的状况下,迟早都会造成玩家与npc的对立状况。

    而且比起玩家势力范围内的斗争,谁又不知道与npc斗争才能获得更多资源。

    当然,这还不是三十一世纪游戏中改变最大的地方。

    因为同样是游戏即现实,现实即游戏概念,如果玩家在游戏中一直保持玩家立场,那就只会以玩家立场去进行游戏,可玩家如果将自己代入到npc立场中去进行游戏,那由于npc在游戏中也有自己的生死存亡、也有自己的时代变迁,最终玩家就只会随npc立场彻底沉溺在游戏即现实的环境中。毕竟当玩家选择npc立场时,本身就存在否认现实并认为现实不如游戏,现实中的玩家不如游戏中npc的想法等等。

    所以,拥有玩家立场的玩家或许可能因为另一款游戏而很快结束前面的游戏,但拥有npc立场的玩家却很难说服自己脱离游戏而存在了。

    故而玩家一旦拥有npc立场,最后无疑都会落得无法自拔的下场。

    因此艾郢或许不在乎了解一下游戏背景,但可不愿被带入任何np

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