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第五十一章 带脑子玩游戏好吧

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    第五十一章 带脑子玩游戏好吧 (第1/3页)

    【1号玩家请发言】

    “这局挺热闹的嘛,不光有预言家对跳,还有魔术师对跳,可惜11号玩家没有查杀,如果11再丢个查杀,那就更刺激了。”

    “我现在是倾向于站边11的,并且我觉得5、6大概率是双狼,10才是真正的魔术师。”

    “如果他是狼的话,恐怕不太会上赶子盘5、6狼查杀狼打板子,这样做对狼队而言没有任何收益。”

    “哪怕好人相信他是魔术师又能怎么样?想直接把6号玩家抗推在今天基本上是不可能的。”

    “魔术师对跳,只要女巫还有毒,那都是让女巫用毒去正视角,看看6、10到底谁才是魔术师。”

    “逻辑终归是逻辑,发言再好都未必是好人,但技能是不会骗人的。”

    “如果晚上女巫去毒6号玩家,第二天起来他没倒牌,那他就是魔术师,这是铁逻辑。”

    1号玩家起身就表明了自己的立场和站边,他相信11是预言家,并且盘5、6是狼查杀狼打板子,真正的魔术师是10号玩家。

    对此,好人都不感到意外,因为不光1站边11盘5、6双狼,场上绝大多数好人都是这么想的。

    对比5、11的发言,其实差不多,也没有说谁比谁聊得好。

    关键是6号玩家接查杀跳魔术师的行为,太像是5、6双狼打板子了。

    这样一来,好人自然是都想站边11,包括顾风都是如此。

    不过警上这一轮大家都只是初步的表明一下自己的想法和站边,警下随时有可能改变主意。

    很多时候,好人警上和警下的站边都是不一样的,倒不是说定力不够,左右摇摆。

    而是因为听了更多的发言,好人的想法和逻辑会随着这些而改变。

    这就是此一时彼一时,警上站边这个预言家,警下又回头站边另一个预言家的比比皆是。

    同样的,刚开始以为这个人是狼,后面聊着聊着,又把这个人认下的,也很正常。

    所以,这游戏每一轮的发言都很重要,今天聊得好,别人把你认下来,明天发言有问题,分分钟把你标狼打,就是这么现实。

    “5、6大概率是双狼,我估摸着5应该是狼王,6是小狼,狼王悍跳魔术师的话,容易吃毒,到时候连开枪的机会都没有。”

    “因为女巫总归会用毒验魔术师身份的,不管是直接毒他,还是真魔术师吃毒,他这一枪都很难有机会开出来。”

    “我能想到这一层,狼更能想到,因此,狼王不会冒险悍跳魔术师的,6号玩家应该是小狼。”

    “当然了,也不排除6剑走偏锋,跟好人赌心态,来个反其道而行之,再加上两个魔术师今天都不能动,所以我们只能在5、11当中上票。”

    “不过恕我直言,如果我们在5、11当中出,就彻底中了狼队的圈套。”

    “出5号玩家,他是狼王,一枪带走魔术师,狼队血赚不亏。”

    “出11号玩家,他是预言家,狼队还是血赚不亏。”

    “换而言之,甭管好人站对边,还是站错边,都占不到一丝便宜,这就是狼队套路的高明之处。”

    1号玩家觉得5是狼王,6是小狼,但是因为6跳魔术师的缘故,好人投鼠忌器就不敢直接出他。

    除非真的豁出去了,不想那么多,既然相信10是魔术师就先把6投出去,但这样的想法,一定会遭到相当多的好人反对。

    直接出6号玩家属于激进派,对自己的判断有着绝对的自信。

    而不同意直接出6的就属于保守派,这种性格的人更注重求稳。

    不怕一万就怕万一,如果6号玩家是魔术师,好人盘错了呢?把一个魔术师抗推在第一天,那还玩个锤子。

    狼知道自己跳魔术师,只要聊得不是太差,就不会被抗推,剩下的就是看狼队友和预言家聊得怎么样。

    预言家聊得好,狼王出局开枪带魔术师不亏,预言家聊得不如悍跳狼,被抗推出局,狼队就更开心了。

    如果狼队真是这样的套路,确实还蛮会算计的。

    “警下开狼,就在9、12当中,至于7号玩家,我觉得可以放,5、7双狼的可能性很小

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