第二百零五章 12人石像鬼守墓人(二) (第2/3页)
鬼】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
看到石像鬼这三个字,顾风想哭。
终于匹配到一个他想玩的板子了。
来到这个世界,前前后后打了二三十局,就玩过一次石像鬼守墓人,之后都是花里胡哨的板子,他都不是特别喜欢。
顾风最中意的板子有三个。
一个是石像鬼守墓人。
一个是狼王魔术师。
最后一个是狼美人骑士。
所以,随机到石像鬼守墓人,顾风是很开心的。
玩过石像鬼板子的玩家都知道,石像鬼是狼队的大哥,晚上不跟小狼见面,他们相互之间不认识。
石像鬼晚上可以单独睁眼查看一名玩家的具体身份,比如女巫、猎人、狼人什么的。
石像鬼不能自爆,在小狼全部出局之后,他可以获得狼刀刀人。
守墓人的技能更加简单,晚上可以查看前一天被放逐出局的玩家是好人还是狼。
可以用来正视角,但因为他不能自证身份,所以狼人经常会与之对跳。
【请各位玩家查看自己的身份底牌】
系统的提示音在顾风的耳畔响起,他下意识的将目光投向面前的屏幕。
猎人!
蓝瘦香孤。
这系统多少是有点不懂事了,石像鬼守墓人的板子,不给他石像鬼,合适吗?
虽然猎人是爹,可以强势带队,但相对来说,石像鬼更有意思。
【请各位玩家确认自己的身份底牌】
闻言。
顾风瞅了一眼自己的座位号。
6号。
这绝对是个好兆头。
【天黑请闭眼】
入夜之后,第一个睁眼的就是石像鬼,可惜跟顾风没啥关系。
第二个睁眼的是预言家,还是跟顾风没啥关系。
如果是现实中的面杀,顾风作为猎人是要睁眼的,这样法官才知道你的底牌。
但是有系统操控就不需要多此一举了,顾风可以像平民一样,一觉睡到天亮。
作为一名猎人,顾风想要完成彩蛋任务,首先,好人轮次要落后才行。
如果第一晚是平安夜,好人的轮次是领先的,就算预言家被抗推出局,也只是落后一个轮次。
第二天起来,如果吃刀的是神,好人就落后两个轮次了。
从这个节点开始,只要顾风能秀起来,成为好人获胜的关键点,他就算是完成彩蛋任务了。
但如果预言家被抗推出局之后,晚上吃刀的不是神,而是个民,那不好意思,条件不满足,因为民吃刀的话,好人还是落后一个轮次,并非两个轮次。
这样就需要白天,好人再被抗推出局一个,第三天顾风要是能秀起来,或者晚上吃刀带走一个狼,就有机会完成任务。
总之,想要完成彩蛋任务,既要有点运气,还得要实力,缺一不可。
……
夜间行动很快就结束了。
天亮之后,就是上警环节。
【请想要上警的玩家亮灯示意】
听着系统的提示音,顾风毫不犹豫的选择了上警。
作为枪爹,他没道理待在警下,他还想着上警秀操作呢。
彩蛋任务终究是个彩头,不能太执着于彩蛋任务,这样就会本末倒置了。
相对来说,顾风觉得积分更重要。
拿到mvp就是两积分,只要冲到前十,他就可以获得单独的奖励,这才是重中之重。
很快,上警结果就出来了。
【本局上警的有1号、3号、4号、6号、7号、8号、10号、11号,共八位玩家,随机从10号玩家开始逆序发言】
【10号玩家请发言】
“11查杀,拿到预言家牌我也没多想,顺手就摸了身边的11,结果一手狼毛啊,兄弟,上来就把你给查杀了,我很抱歉,但是没办法,你是狼,我是预言家,人狼殊途。”
“警徽流双压警下5、12顺验吧。”
“压5、12没啥逻辑,就为了拉票,警上没必要打警徽流,都没听发言,打了也是白打。”
10号玩家开口就给11丢了个查杀,这下就刺激了。
还是那句话,不管是悍跳,还是真预言家,手里有查杀,才能把大家的热情和积极性调动起来,不然的话,总感觉差点意思。
别的先不说,就这个板子,10号玩家敢给警后的11丢查杀,他的力度就很大。
如果他是狼,乱丢查杀风险是很大的,说不定就丢到大哥身上了,一旦大哥过早的被抗推出局,狼队就亏大了。
因为石像鬼最大的作用就是查验好人的具体身份,他需要活得久一点,不然的话,就失去了这张身份牌的意义。
所以,为了避免出现搬起石头砸自己脚的情况,悍跳狼一般都不会丢查杀,稳妥一点,就是丢金水拉票。
敢丢查杀的都抱着侥幸心理,总感觉自己的运气不会那么差,随便丢个查杀就丢到了大哥身上。
但很多时候,你越怕什么它就越来什么,墨菲定律,还是很邪性的。
“首置位发言我也不知道聊啥,没什么逻辑可以盘,但我要是报个查杀和警徽流就过了吧,后面肯定会有人说我聊得太少了,不像预言家,甚至会盘我是诈身份的。”
“既然如此,我就简单的聊一聊我的一些猜测和想法吧,让我的发言更饱满一些。”
“这局警下有2、5、9、12四个人,正常来说,警下是要开一到两狼的,但也不排除四狼上警。”
“我这个人从来都不会忽略可能性小的事情,在我看来,越是看上去不可能的越有可能是真相。”
“因为狼人要玩套路,要做身份,就得剑走偏锋,不然的话,怎么能骗过好人。”
“在座的各位都是高手,逻辑肯定都会盘,关键是往哪个方向盘。”
“就比如我给11丢查杀,你们可以把我往好了想,也可以把我往坏了想,逻辑都有正反面对不对?”
“而且正反两面都盘得通。”
“盘正逻辑,我不是狼,敢给警上的11丢查杀力度大。”
“盘反逻辑,我就是在冒险搏力度或者我是石像鬼,昨晚验了11是预言家,这是个绝佳的机会,查杀丢到他身上,大概率能把他抗推出局。”
“毕竟好人不太会相信11是个被石像鬼查验的预言家,或者是个运气不好的预言家被搏杀到了。”
“我呢,肯定希望大家盘正逻辑,因为我确实是预言家,11是狼,只不过我不知道他是小狼还是大哥。”
“如果他是大哥,那我可就抓到了一条大鱼,小狼一定会奋不顾身的来救他。”
10号玩家说的都是心里话,能在这个场子打的都是高手,没有一个菜鸡。
如果这个人站错边了,一定不是他菜,而是他逻辑选择错了。
正逻辑和反逻辑,这是两个极端,往往代表的就是两个阵营。
就像现在,盘正逻辑他是预言家,盘反逻辑,他是悍跳狼搏力度。
场上这么多人,不会所有人都盘正逻辑的,一定有人盘反逻辑,而盘反逻辑的有可能是狼想带节奏,也有可能是自作聪明的好人。
10号玩家把这些东西都摆在台面上说,就是想给好人留下一个印象,他是个坦荡的预言家。
“11不知道会不会跟我原地起跳,如果,如果他跟我原地起跳了,警下四张票,一张都不能少,谁上匪票我就标狼打,这个是没有容忍度的。”
“如果外置位有狼出来捞11,你们就可以自由上票,哪怕上错了票,我也不会一棍子打死。”
“怎么样?我这个人很讲道理吧?狼队想拿警徽就得多牺牲一点,否则的话,就乖乖的卖队友打倒钩,把警徽给我。”
“不要想着11原地悍跳还抢警徽,门都没有,我拿预言家是绝对不允许这种情况出现的。”
“还有,11悍跳如果丢查杀的话,接查杀的兄弟不要拍身份,就当没听到。”
“行了,警上我就聊这些吧,没有过多的跟警下的玩家对话拉票什么的,不是我对警徽没渴望,而是我相信只要我聊得好,你们都会给我上票的,如果聊得不好,对话拉票也没用。”
听完10号玩家的发言,顾风感觉还不错,挺像个预言家的。
但像归像,是不是就不好说了。
有的人对悍跳颇有研究和心得,只要拿狼悍跳,几乎次次都能抢到警徽,谁知道10号玩家是不是这种人呢。
不过10最后那一番话说的很对,到了他们这个层次,警下的玩家给谁上票都是听发言,不看自己在不在警徽流里。
可能警徽流打到他身上,会有一点影响,但绝对不会出现哪个预言家打他警徽流,他就给谁上票这种事。
所以,想要警徽就好好发言盘逻辑,把视角展现出来,想靠警徽流金水啥的强行拉票拿警徽,不太现实。
10号玩家心里很清楚这一点,所以他只是简单的跟2、5、9、12对话了一下,并没有浪费太多的时间去拉他们的票。
【8号玩家请发言】
“嗯,有力度,而且发言没啥爆点,暂时站边10号玩家吧。”
“后置位的预言家聊得怎么样我不知道,但从内心来讲,我希望10是预言家。”
“他是预言家,11就是查杀,而且11还有可能是石像鬼,对于我们来说,越早把石像鬼揪出来,胜算就越大。”
“如果让他验三天人,我们就算不拍身份,也跟明牌打差不多了。”
听得出来,8号玩家明显是想认下10这个预言家的。
毕竟10是预言家,11就是铁狼,而且还有
(本章未完,请点击下一页继续阅读)