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第七十四章 更大的危机,排位赛开启

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    第七十四章 更大的危机,排位赛开启 (第3/3页)

一封系统邮件便呈现在他面前。

    【恭喜你已获得区域排位赛资格】

    区域排位赛?

    顾风眼前一亮,他的个人信息面板一直都有排名这个东西存在。

    当时顾风就猜测,后面肯定会有类似排位赛的模式出现。

    现在果然来了。

    不过看系统描述,参加排位赛似乎还有门槛,要不然的话,也不会用到资格这两个字眼了。

    事实上。

    参加区域排位赛确实是需要资格。

    要么满足总游戏局数大于等于五局,且胜率在55%以上。

    要么满足成功抵御一次狼人玩家的进攻。

    这两个条件达到任何一个,都可以获得排位赛资格。

    而在区域排位赛之上,还有世界排位赛,不过门槛更高。

    现在世界赛不是顾风需要考虑的,他只要关注区域排位赛就好了。

    区域排位赛十天为一个周期。

    十天之后。

    排名靠前的玩家将会获得数量不等的狼人宝箱和金币。

    冠军奖励一百个狼人宝箱+200000金币。

    亚军奖励八十个狼人宝箱+150000金币。

    季军奖励七十个狼人宝箱+120000金币。

    ……

    前二十名,都有数量不菲的狼人宝箱和金币奖励。

    但二十名之后,就是一个区间划分奖励了。

    第二十一名到五十名,奖励十五个狼人宝箱+50000金币。

    第五十一名到一百名,奖励十个狼人宝箱+30000金币。

    第一百零一名到两百名,奖励八个狼人宝箱+20000金币。

    第两百零一名到五百名,奖励五个狼人宝箱+10000金币。

    “冠军一百个狼人宝箱?”

    顾风不由地倒吸了一口凉气,这不得抢疯了呀。

    最重要的是,排位赛只奖励前五百名,但他们这个区域有多少玩家?

    少说也得有十万以上吧?甚至是几十万。

    想要从这么多玩家当中脱颖而出,有点难。

    别说冠军或者前十了,能进前一百名都很不错了。

    要知道,有些人的天赋技能是相当变态的,就比如说不限游戏次数,在这种情况下,他光靠堆次数,都能堆死别人。

    点进排位赛页面。

    本赛季顾风的积分为零。

    打开排行榜,他的排名是999+。

    虽然这才第一天,可是前五百名早都已经被人占满了。

    离谱!

    顾风知道竞争会很激烈,但没想到会这么激烈。

    好在这帮家伙的积分都不是特别高。

    第一名也才18分。

    第五百名只有5分。

    追上去的话应该不难。

    心里想着,顾风已经有点迫不及待的要开一局排位赛试试了。

    不过在开始游戏之前,他需要了解一下规则。

    首先,排位赛的板子跟匹配游戏一样,都是随机的,不能自己选择。

    其次,一旦玩家的胜率低于55%,将失去排位赛资格,同时从积分排行榜中移除,积分全部清零,本赛季无法再次参与排位。

    胜率不能低于55%。

    否则的话,将失去排位赛资格。

    积分清零。

    本赛季无法再次参与排位。

    按照这个规则,大家势必会更加看重游戏的胜负了。

    正常的匹配游戏,输了最多丢一个狼人宝箱,但排位赛就完全不一样,这胜率要是被坑到55%以下,心态估计就要爆炸了。

    假设一个人,好不容易打到积分排行榜第一,结果因为胜率的问题被除名,那可真是要原地吐血了。

    因此,表面上看,排位赛只需要55%的胜率,但没有个60%的胜率,说不定到最后可能就是一场空。

    所以,排位赛比普通的游戏匹配更加看重比赛胜负。

    不能输啊,一旦输了导致胜率下降,可能连排位赛的资格都没有了。

    最后就是如何获得积分的问题。

    每一局游戏,胜利一方将获得1积分,MVP额外获得1积分。

    MVP由系统根据玩家整局的表现进行综合评定。

    但MVP只能在胜利的一方,失败的一方如何玩得有多好,都不会获得MVP。

    同时,失败的一方还会扣除2积分。

    换而言之,输一局的代价是巨大的。

    排位赛就是逆水行舟,不进则退。
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