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第五章 杀道世界 (第1/3页)
回到家后,王庆马上再次进入闭关状态。
听取了叶英的建议,王庆这次不敢再动用全部神识去详细的构筑那把苍白的小剑。第一次,怎么都要稳一点。原本只是一门武功,玩家的身体毕竟是系统生成的数据化的身体,有系统看护,还没听说过谁练功出现问题的。
但现在听取了叶英关于三魂七魄的隐秘,王庆有了一个疯狂的猜测,可惜无法找NPC验证真伪。
这款游戏就是以前中常见的那种游戏仓式的全沉浸游戏。身体虽然是系统生成的,但灵魂呢?
这玩意儿可是自己的。
王庆甚至怀疑,系统对玩家的灵魂怕是也无法干预。
由此,王庆对游戏中很多诡异的地方,也有了自己的解释。
为什么战场,副本这些特殊的地方可以做到无损死亡。而在外界死亡却要承受如此大的损失。
同时也明白了,为何同是死亡,有些人只是不疼不痒的掉了几级武功,有的倒霉蛋却会损失最重要的门派特殊属性。更明白了,掌门说的死亡损失潜力的缘由。
死亡的根本就是三魂七魄的受损。而一般来说,交手中最先首创的就是肉体。所以一般来说,肉体重创的玩家,在复活时,身体虽被修复,但是和身体紧密相关的那一部分受损的七魄,系统却无力恢复。直观的体现就是武功等级的损失。
而那部分倒霉损失门派特殊属性的,也非随机到那么倒霉。而是对手动用了和门派属性相关的特殊技能,损伤了他们的三魂。
想到这里,王庆就忍不住冷汗直流。在二流的时候,除了极个别的特殊武功会牵扯到三魂,一般来说玩家根本接触不到这个程度。但是一流以后,举手投足间,都会带动意境。按照叶英的说法,这种意境攻击的法门,就涉及到了爽灵。也就是说,一流间的交手将更加残酷,基本是板上钉钉的会伤及三魂了。
有了这个认知,王庆未来面对玩家一流时,就不得不把握好个度了。像上次和李欢那种算不得深仇大恨的比武,轻易还是不要伤人性命为好。
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