重口无限——《绝世人妖养成系统》(书评) (第2/3页)
惑间,他的末日来了。在无法拒绝间,一个颠覆他生活,颠覆他过往人生观的系统出现,逐步拖出了无限流的步伐。
什么是无限流呢?
很多人会想起《无限恐怖》,甚至将其中系统构成仔细分析。但是我觉得无论他怎么变都好,最终吸引我的,都离不开一个最重要的东西。
无限流不是用来玩升级的,无限流不是用来交朋友的,无限流不是用来刷副本的,无限流不是用来看主角怎么面临死亡的。
一切一切的附带利益只为了一个目的:压迫主角,改变主角的一切!
无限系统那繁花般的物品和奖励只是一个诱惑。前提条件是,主角变了。
系统通过一条一条任务通过一个个惩罚来改变主角的行为,乃至人生观。通过一个一个奖励去促使主角从被动转向主动。
只要主角肯‘改变初衷‘,颠覆过去。
往往很多里忽略了这其中一点,把主角设置得多么热血,然后把他扔到热血世界去升级,面对各种“磨砺”,让主角变成圣人。但是我想,如果这样的话,还要那么多的“炮灰”干什么呢?
《绝世人妖养成系统》很好地捉住了这一点。系统给出的任务不是让主角去死,但是又是让主角去死。这是一个精神上和行动上的折磨。人妖养成代表了什么呢?不是正是主角人生的一个颠覆么,变化这么大怎么过日。
我们可以从奖惩中慢慢发现这是一个调教的过程,没有回头路,没有后悔药,有的只是改变。
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