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第六节 母巢光环!

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    第六节 母巢光环! (第1/2页)

每一个果实如果情发展,到了终极时代都能进化为顶级的本源果实。比如炎炎果实可以进化成火之本源果实。轰雷果实可以进化成雷之本源果实。山岭果实可以进化为土之本源果实。水涛果实也可以进化为水之本源果实。

    当然也有特殊的存,例如岩浆果实,就有两个进化方向:火和土的本源果实。自然果实除了克制学说之外,也有强弱之分。能够身兼两大本源进化可能的岩浆果实,先天上就比单一性质的炎炎果实要强上两三分。

    母巢果实初期的作用是收服子体,为其所用。到了期,则是构建子母灵魂网络,形成经验、心得、智慧等等的资源共享。后,终级的功能则是母巢光环。

    所谓母巢光环的功能,既简单也复杂,四个字――阵营判断!

    何谓阵营判断,用网络游戏上的名次解释就是――队友豁免伤害系统。大多数的网游上,只要是盟友之间,不论是什么招数,哪怕是a伤害,禁咒攻击,落队友身上,都是连1的伤害都没有。

    这就是阵营判断!

    千万不要小看这个系统,事实上,海贼王的世界,亦或者大多数动漫,都不存这种系统。

    我们常海贼王、火影、死神看到许许多多的人单打独斗,严重的要数圣斗士,5个不死小强勇闯12宫,偏偏要选择1对1其实倒不是他们脑残,而是怕无法情战斗,发挥出来的攻击常常要担心误伤队友。

    所以虽然我们也能够看到动漫一些精妙的战斗配合,但是真正的大多数的战斗,都是个人英雄武道的张扬!

    但是现被母巢光环覆盖之后,就等于拥有了情输出的保障。甚宝一席众人,不下半百的能力者,终于有一天可以齐齐施展能力,而不会攻击的过程就被内耗了!

    这是何等的威力!

    

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