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自创忍术大全

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    自创忍术大全 (第3/3页)

力增幅一到两倍

    “阴阳双斩”--双刀交叉相弹,刀气合而为一,威力不变,但增幅攻击速度。

    126“守鹤之矛--突袭”--不过就是骑士的冲锋攻击

    127“仙螺旋突刺”--“螺旋丸”和“雷切”的结合法,因为是仙术所以可以不断地压缩力量,而且是自然之力

    128“仙法--针千天藏”--“忍法--针地藏”仙法仙法升级版,使发刺如钻石般锐利坚硬

    129“天雷枪--暴雨狂袭”--枪法,手中长枪不断地抖动,如雨点一般直刺敌人全身上下

    130“旋风斩”--巨斧平举,身体回旋,如旋风般回旋斩击

    131“冥气冲击波”--以死气凝结而成的冲击波

    132“瞬身技--瞬击”--鸣人研究四代的飞雷神到一定阶段后的成果,可以段距离突然发动瞬移,同样没有烟雾等的出现,但发动时要消耗普通“瞬身术”三倍左右的查克拉,而且还有很长的时间间隔

    133“二剑流--连斩”--其实只是两把长剑连续攻击,不过配合鸣人手中长剑的特殊效果却分外不凡

    134“皮卡丘,雷射弹”--将皮卡丘当成枪,凝结它全身的力量,一次性爆发出去

    135“天雷枪--回旋一击”--一往无前地注入自己的全部力量,返身攻击,使威力倍增

    136“猫又回力嵌”--“猫又回力镖”的变化形态,如钳子般将嵌住敌人的身体,同时从两侧爆发出强大力量

    137“大瞬挪移”--另一种类型的瞬移技能,瞬间撕裂空间进行移动,但对身体伤害极大

    138“流云牵连诀”--身体仿佛化为了流云,连续不断地攻击着对手,并没有多大威力,但配合静止之剑却将产生恐怖的效果

    139“忍法--黑夜屏幕”--二代火影的“黑暗行之术”衍变版,制造一个如黑夜般的空间,但拥有夜视的人仍可以观察到四周情况型螺旋丸攻击目标

    140“空间之门”--鸣人研究四代的飞雷神结合魔王的“大瞬挪移”到一定阶段后的成果,重叠一定范围内的两个时空,类似小叮当的任意门的效果

    141“水遁--双水龙弹。”--召唤两条巨大的水龙,可以分别攻击敌人,有可以盘旋联合攻击敌人

    142“雷遁--雷炎”--汇集细小的电火花形成火焰,同时产生灼烧和电击两种不同的效果

    143“雷遁--雷流阵”--可以说是“千鸟流”的变体,就是将身上聚集的雷电通通发散出去,如果有雨水这样的导体就再好不过了。

    144“超秘术--虚幻地真实画界”--则是属于真实幻术类型的超级秘术

    。具体就是通过某个特殊的仪器(头盔)将白眼和超视觉(也就是兰丸的红眼)经过同步后产生特殊的能力--将幻术的能力无限放大,具体当然是看查克拉的提供了。

    145“雷遁--大聚雷阵”--“雷遁--聚雷阵”强化版本,但效果却完成不同,类辅助性忍术,通过在脚下布置一个半径十米的巨大的聚雷阵从而完全扼杀巨大的聚雷阵内雷遁忍术的施展以及雷属性查克拉的使用,但被凝聚的雷电之力也会完全消散于地底,无法被运用,还要注意的是,这一过程中施术者是无法使用其他忍术的

    146“水遁--大水牢之术-十指鲛杀”--用如池塘般大小的水牢困住敌人,水中同时幻化出十只狰狞的水鲛张牙舞爪地向着被困在了正中央的敌人扑咬过去

    147“逆鲛肌-放”--本书设定鲛肌的又一特殊能力,总觉得鲛肌吃了那么多查克拉不可能只为了帮鬼鲛补充,多多少少也有自己留一点。

    因此这里设定鲛肌平时有将一定量的查克拉储存于自己的体内,在最后的危急时刻可以一次性释放出来,形成强大的查克拉风暴,在保护自己和主人的同时,也带给敌人巨大的伤害,但过后需要重新积蓄查克拉

    148“水遁--流水行”--在地面上铺陈少量水流,从而借助水流的力量而使自己快速滑行,更宜在水上使用,目的是加速。

    149鬼面术--角都特有的忍术模式,和仙术同级,归根到底也是对于自然力量的另一种应用模式,不过跟仙人模式讲究的天人合一不同,鬼面术是通过角都身上的鬼面将自然界的力量强行掠夺,转化为自己的能量。

    “鬼面术--五鬼魔涡”--将掠夺来的五种自然能量合一,形成巨大的漩涡,电芒,风刃,火球,石笋,还有不时喷射出的水柱充斥着漩涡的每一个角落。

    150“鬼面术--魔炎龙”--在双手的红色鬼面间形成一道巨大的黑色独角火龙

    151“叠浪连斩”--快速地一步步向前迈进着,每迈一步,手中便发出一道刀气,同时再次向前迈进一步,再次斩中先前的刀气,将又一道刀气叠加了进去,不断地叠加着刀气的威力。

    152“雷遁--磁雷诀-电磁场”--在“雷遁--磁雷诀”的基础上,利用电流的流动在身体周围制造一个电磁场,对外来的事物进行吸引或者排斥

    153真识假身--也即用象转之术类制造的真实替身,明月盟采取的方法比较温和,属于改进过的,针对每个人的特点寻找一个符合的被附身者(假体),然后需要附身的人分裂出一个起码有自身八成实力的影分身,再将影分身一定程度改造成灵体状态,然后注入假体,使假体短暂被影分身所控,形成象转之术的效果。

    但这一期间附身的人依然保有完整的意识和行动力以及战斗力,而假体在影分身被解除后只要休息一段时间后就会恢复正常,所以可以重复使用,但这一种方法的缺点在于假体是非常难找到的,甚至部分人不存在假体可供使用,比如佐助等血继者,而宁次的假体是他已经开眼的族人

    154“密技--傀儡武装”--将傀儡解体后穿在自己或别人的身上,穿在自己身上时只可以操作身上的傀儡,但套在别人的身上时却没有影响,同时傀儡也可以当一般铠甲使用,不过需要傀儡师提供的查克拉才能保证其行动力和防护力

    155“密技--傀儡铁壁”--用傀儡围成的坚实的钢铁护壁

    156“转生之术-改”--大蛇丸为了让自己的灵魂不再遭受伤害,而改良的转生之术,先将他所谓的容器的灵魂彻底抹杀,再进行转生的禁术。

    但由于在这个过程中,容器存在一段灵魂虚无期,失去了灵魂的**,很可能会自动停止一切机能,也即是自动死亡。

    因此,转生失败率反而大增。不过可以通过某些秘法增加**活性。

    157“再生”--大蛇丸的灵魂适应了魔王的魔力的侵蚀后获得的能力,只要大蛇丸的灵魂没有覆灭,而且其中还保持着足够的魔力,他所附身的身体的大脑和心脏这两个最重要的部位也没有被彻底粉碎的话,那他就有办法用魔力对这个身体进行修补,哪怕他的手脚等身体部位被化为灰尘,也能够再生。

    备注:魔力只能由大蛇丸的灵魂转化查克拉或自然能量等能量产生,不过可以储存在**中,但**再生的魔力只能由灵魂提供,而且大蛇丸本身也没有办法储存太多魔力,否则会被反噬

    158“沙遁--瀑流沙雨”“沙遁--沙时雨”攻击性进化版,密集的沙雨攻击,在那强大的力量所推动而造成的恐怖速度的下,这些沙粒的威力也达到了一种惊人的程度。

    159“朱雀”--改良自“千鸟”的突击型忍术,雷火双性质变化,在“千鸟”的急速和突刺中加入了火焰的灼烧和爆发另外因为是小型朱雀造型,所以以之名

    160“沙遁--爆沙锥”--将黄沙化为无数凝实的沙锥,射击敌人,查克拉足够的前提下甚至可以形成连绵不绝的箭雨

    161“冰遁--绝对零度之冰皇绝杀”--“冰遁--绝对零度之冰皇剑”进化版,在提升冰剑数目为五到十把的同时,更是加快了冰剑的凝聚速度,并加强冰剑的威力。

    同时也突破了冰剑只能在手中凝结的限制,可以控制冰剑在以身体为圆心的百米半径内任意地点凝聚,附带该范围内飞行能力。

    不过查克拉量的消耗也是非尾兽人柱力无法支持的

    162“灵魂冲击波”--直接攻击灵魂的冲击,可以波切断灵魂和**的联系,同时引发被攻击者的记忆混乱,以抽取其记忆。

    只要有灵魂的生物,这招就可以有效发挥,但对于灵魂层面比自身高的生物,效果不明显,这招是我对人道力量的定义。

    163“炙雷杀”--改良自“千鸟”的突击型忍术,雷火双性质变化,在“千鸟”的基础之上,使原本已经无比活跃的查克拉进一步沸腾,宛如燃烧中的火焰,使在击中敌人时引发对方的查克拉暴乱

    164“炙雷杀--黑龙之咆哮”--“千鸟”再升级版,超速型“炙雷杀”,因为过快的速度而带起了一片残影,使燃烧的雷焰在虚空中留下仿佛黑龙的声音,同时,千鸟突破空气阻力的声音也仿佛变成了龙之咆哮,故名之。

    威力则是“炙雷杀”的三到十倍,威力增幅程度要看用以加速的路程,路程越长则加速度越快,转化的威力越强,不过如果加速的路程过长的话很容易会变回普通“炙雷杀”

    “炙雷杀--蓝龙之咆哮”--“炙雷杀--黑龙之咆哮”完全雷电版,因为卡卡西没有办法像佐助一样在雷属性变化后再转化出火属性变化,所以只是纯粹加入了雷电的力量。

    虽然爆发力不足,但突击力量更加强大,所以威力上并没有相差多少。不过对速度的要求更高,持续伤害较强,但瞬间爆发力较差

    165“逆旋雷杀”--逆时针旋转三百六十度后的斩击,不过在斩击过程中需要为雷神之剑注入大量雷电的力量以增加威力
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