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102、阳光下的阴影 (第1/3页)
永夜之刃(史诗)(稀有):系列:匕首。装备绑定说明:永夜套装的部件之一。拥有幻化能力,可转化为[永夜之杖],攻击时,有一定几率对自身周围半径5码以内的所有生物发动[震慑]Lv5,使敌人陷入虚弱、诅咒、混乱、目盲状态中的任意一种。受到攻击时,有一定几率施展(自动念咒)[雷击术]Lv5。等级提升至或以上时,影响的范围扩大为半径9码。力量+20,敏捷+10,必杀一击+30,致命一击伤害2倍化。攻击:40-40。镶孔:4。武器等级:1(可升级)。[2]Pk值永不为负,杀死人型目标时,可获得死者掉落的全部经验。
这一类的融合操作虽然也属于合成之列,但在属性叠加的判定上,是遵循的着不同的规律的----套装武器的融合,是会在融合的时候会随机增加一项文字说明属性,雷霆匕首的属性不算好,但它最大的优势在于,只有一条文字说明属性,也就是说,融合的时候,这条属性是必然会被融合进去的。
苏凛将匕首把玩在手里,并没有显得太过激动,对他而言,永夜之刃也好,龙之咆哮也好,都不过是一件武器,好东西多了自然也就不在乎了,更何况,他也明白武器不过是辅助,只有自身的实力才是决定胜负的关键。
苏墨有些嫉妒的看了一眼,他的隐藏职业是贤者,并不具备唯一性,只是与本身的牧师职业相符而已,而且他所搜集的也仅仅是牧师职业的五件套,不过《幻世》中,套装遵循着这样的规律:越是高等级的套装,其组件越多。卡槽越少,而低级套装,如果卡片搜集搭配得当地话,同样会有不输于高级套装的效果。
至于嵌孔,系统承认的最高数量是4个,不满4个的可以请铁匠打孔。但存在一定的失败几率,打孔次数越多。失败几率越高,失败后装备会消失,所以镶孔并不能够拉开实力的差距。
“哎?这不是诱人犯罪么……”苏凛看到最后一条套装组合属性时,有些诧异地嘀咕了一声。
“嗯?怎么了?”苏墨有些莫名其妙的看着他。
“套装组合地属性啦!”苏凛微微露出些许抱怨的神色,“杀人的话,可以获得对方的全部掉落经验,而且不会红名,我又不是杀人狂,这种属性对我来说有什么用嘛!还不如给点经验翻倍的属性划算。”
“我相信你能抵御诱惑。”苏墨微微一笑。他应该觉得骄傲的,换个人拿到这种武器,搞不好就会通过杀人来练级了呢,毕竟杀人的话,一次掉落当级经验的50%,不足50%的掉落回低一级地100%经验,而以现在玩家的状况。只要杀3个39满经验的人,就能升级了。而且,就算到了41级,经验再翻10被,也不过是30个,绝对比杀怪来的快。
“就
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