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1、穿进了一款名为《幻世》的游戏

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    1、穿进了一款名为《幻世》的游戏 (第2/3页)

体质:0;智力:0;精神:0;幸运:0

    未分配点数:30

    当选中属性的时候,便会浮现出每项的说明:生命/Hp,代表人物的生命值;魔法/p,代表人物的魔法值;力量/SR-Strength,影响物理攻击力;敏捷/DEX-Dexterity,影响人物动作频率;体质/N-onstitution,影响无力防御和生命值;智力/IN-Intelligence,影响魔法攻击力;精神/EN-entality,影响魔法防御和魔法值;幸运/LUK-Luck,影响物品掉落几率、强制暴击、完全回避以及各种捕捉、制造技能的成功率。

    最后,未分配点数/Status-Point,每次升级都会获得一定的点数,以10级为增长分界线,每个阶段增长2点:0~9级每次升级获得2点属性点,10~19级每次获得4点属性点,20~29级每次则可以获得6点属性点,往上以此类推,《幻世》是没有等级上限的,也就是说等级越高,每级之间的实力差距就越大!

    《幻世》第一次转职之前是没有任何技能的,这就意味着如果转职法系职业的话,也同样必须拿着小刀,去村外戳兔书,一刀一刀戳到9级满经验,苏凛从来不认为自己是个有耐心的人,所以他很明智的将发展方向定位在了最适合单练、最省钱的职业――刺客上。

    先给力量加上了12点,敏捷给了8点,体质2点,智力和精神因为考虑到日后技能需要各加了1点,剩下的6点全部分给了幸运。

    正常情况下,按照游戏的说明游戏最高初始点数只有25点,这还得是在选择由系统随机分配点数的情况下才有可能获得的――如果是玩家自行分配,则只提供15点未分配点数,即使稍后系统随机赋予幸运给出了满值10点,也不可能超过25点。

    还有,按照官方的介绍,幸运属性应该是显示为“???”的隐藏属性,是无法通过分配点数来提升的,苏凛当然不会去举报自己的人物属性出了这么个小小的Bug,权把这一切当作了自己穿越而来的特权。

    《幻世》中除了基础属性之外,

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