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096 开始制作镇魂街

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    096 开始制作镇魂街 (第2/3页)



    这种在千万玩家面前露脸的机会徐行怎么会错过呢,天平工作室众人都很喜欢这首《 Silver Scrapes》,所以对于作者的请求也没拒绝。

    电竞爱好者和动画爱好者是高度重合的两个圈子,最近还处于那兔热潮还未散去的时候,很多玩家已经想起刑天工作室是哪个了,兴奋之余积极在评论区科普安利起来,这也使得刑天的名气在电竞圈迅速扩散开,很多原来不认识不知道刑天工作室的玩家也纷纷表示看完总决赛后要看看他们的作品。

    《银痕 Silver Scrapes》虽然热血,但buff也不可能只加给ME,两只队伍享受同一个地图同一版音乐同样的热血buff,经过五局奋战终于决出了胜负,来自弯弯的FLY技高一筹获得了第一届云顶战争总冠军。

    FLY兴奋的跳了起来,互相拥抱着欢呼着,而与冠军失之交臂的ME几人都低下了头,眼中满是悔恨的泪水,他们输了,他们让所有喜欢他们的粉丝失望了。

    徐行叹了口气,如果这世界发展脉络还和前世类似的话,那瓷国夺冠的道路可就艰难了。

    比赛结束,钱都到位了,前期筹备也都完成了,镇魂街动画正式启动。

    如果还在以前的世界的话,刑天工作室总共十人要制作一部番剧会非常吃力,每个人都要身兼多职,怎么都得花上一年多才能做的完。

    动画制作大部分的时间其实都花在了一些重复性的工作上,一个简单的动作都不知道要画多少张原画,作画张数是为了达到最好的效果而定的,有一拍一一拍二乃至一拍三。

    就流畅而言最好的当然是一拍一逐帧绘制的最好,业界里惯用一拍二的都是不差钱的大师,也就是常说的经费爆炸,大部分同行为了省钱用最少的张数达到最好的效果,大多数用的还是一拍三乃至一拍四。

    当原画一拍三四时动画本身流畅性不足就

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